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Extended FAQ fr FR
Notre FAQ étendue couvre les réponses à certaines questions moins courantes que vous pourriez avoir. Pour des informations plus courantes, consultez plutôt notre FAQ de base.
ASF a été créée par **Archi</ 0> en octobre 2015. Si vous vous posez la question, je suis un utilisateur de Steam tout comme vous. En plus de jouer à des jeux, j'aime aussi utiliser mes compétences et ma détermination, que vous pouvez découvrir dès maintenant. Aucune grande entreprise n'est impliquée ici, aucune équipe de développeurs et aucun budget d'un million de dollars pour couvrir tout cela - juste moi, pour réparer des choses qui ne sont pas cassées.
Cependant, ASF est un projet open-source, et je ne saurais trop dire que je ne suis pas derrière tout ce que vous pouvez voir ici. Nous avons quelques autres projets ASF qui sont développées presque exclusivement par d’autres développeurs. En dehors de cela, ASF a beaucoup d'autres contributeurs qui ont également beaucoup aidé à faire en sorte que tout cela se produise. On top of that, there are several third-party services supporting ASF development, especially GitHub, JetBrains, AppVeyor and Crowdin. You also can't forget about all the awesome libraries and tools that made ASF happen, such as Rider that we use as IDE (we love ReSharper additions) and especially SteamKit2 without which ASF would not exist in the first place. ASF also wouldn't be where it is today without my sponsors, patrons and various donators, supporting me in everything that I'm doing here.
Je vous remercie tous pour votre au développement de ASF ! You're awesome.
ASF a été créé dans le but principal d’être un outil pleinement automatique entièrement automatisé pour Linux, sans aucune dépendance externe (telle que le client Steam). En fait, cela reste toujours son objectif principal, car mon concept d'ASF n'a pas changé depuis et je l'utilise toujours exactement de la même manière que je l'avais utilisé en 2015. Bien sûr, il y a eu beaucoup de changements depuis, et je suis très heureux de voir à quel point ASF a progressé, principalement grâce à ses utilisateurs, car je ne coderais même pas la moitié des fonctionnalités si c'était pour moi seulement.
Il est bon de noter qu'ASF n'a jamais été mis en concurrence avec d'autres programmes équivalents, en particulier Idle Master, car ASF n'a jamais été conçu pour être une application de bureau /utilisateur, et ce n'est toujours pas le cas aujourd'hui. Si vous analysez l'objectif principal d'ASF décrit ci-dessus, vous verrez alors comment Idle master est l'opposé total de tout cela. Bien que vous puissiez très certainement trouver des produits similaires à ASF , rien n’était suffisant pour moi à ce moment-là (et n’est toujours pas le cas aujourd’hui), j’ai donc créé mon propre programme, comme je le voulais. Over time users have migrated to ASF mainly due to robustness, stability and security, but also all the features that I've developed across all those years. Today, ASF is better than ever before.
There is no catch, I created ASF for myself and shared it with the rest of the community in hope that it'll come useful. La même chose s’est produite en 1991, lorsque Linus Torvalds a partagé son premier noyau Linux avec le reste du monde. There is no hidden malware, data mining, crypto mining or any other activity that would generate any monetary benefit for me. ASF project is supported entirely by non-obligatory donations sent by happy users such as you. You can use ASF in exactly the same way how I'm using it, and if you like it, you can always buy me a coffee, showing your gratitude for what I'm doing.
I'm also using ASF as a perfect example of a modern C# project that always strikes for perfection and best practices, be it with technology, project management or the code itself. It's my definition of "things done right", so if by any chance you manage to learn something useful from my project, then that will make me only more happy.
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