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Extended FAQ fr FR
Notre FAQ étendue couvre certaines questions et réponses que vous pourriez avoir. Pour des informations plus courantes, consultez plutôt notre FAQ de base.
ASF a été créée par **Archi</ 0> en octobre 2015. Si vous vous posez la question, je suis un utilisateur de Steam tout comme vous. En plus de jouer à des jeux, j'aime aussi utiliser mes compétences et ma détermination, que vous pouvez découvrir dès maintenant. Aucune grande entreprise n'est impliquée ici, aucune équipe de développeurs et aucun budget d'un million de dollars pour couvrir tout cela - juste moi, pour réparer des choses qui ne sont pas cassées.
Cependant, ASF est un projet open-source, et je ne saurais trop dire que je ne suis pas derrière tout ce que vous pouvez voir ici. We have a few other ASF projects that are being developed almost exclusively by other developers. Even core ASF project has a lot of contributors that helped me to make all of this happen. On top of that, there are several third-party services supporting ASF development, especially GitHub, Discord, AppVeyor, Travis, ReSharper and Crowdin. Et bien sûr, vous ne pouvez pas oublier toutes les bibliothèques et les outils impressionnants qui ont fait ASF, notamment SteamKit2 sans lequel ASF n’existerait pas. ASF also wouldn't be where it is today without my patrons supporting me in everything that I'm doing here.
Thank you all for helping in ASF development!
ASF a été créé dans le but principal d’être un outil pleinement automatique entièrement automatisé pour Linux, sans aucune dépendance externe (telle que le client Steam). En fait, cela reste toujours son objectif principal, car mon concept d'ASF n'a pas changé depuis et je l'utilise toujours exactement de la même manière que je l'avais utilisé en 2015. Bien sûr, il y a eu beaucoup de changements depuis, et je suis très heureux de voir à quel point ASF a progressé, principalement grâce à ses utilisateurs, car je ne coderais même pas la moitié des fonctionnalités si c'était pour moi seulement.
Il est bon de noter qu'ASF n'a jamais été mis en concurrence avec d'autres programmes équivalents, en particulier Idle Master, car ASF n'a jamais été conçu pour être une application de bureau /utilisateur, et ce n'est toujours pas le cas aujourd'hui. Si vous analysez l'objectif principal d'ASF décrit ci-dessus, vous verrez alors comment Idle master est l'opposé total de tout cela. Bien que vous puissiez très certainement trouver des produits similaires à ASF , rien n’était suffisant pour moi à ce moment-là (et n’est toujours pas le cas aujourd’hui), j’ai donc créé mon propre programme, comme je le voulais.
Il n’y a pas de piège, j’ai créé ASF pour moi-même et je l’ai partagé avec le reste de la communauté dans l’espoir que cela devienne utile. La même chose s’est produite en 1991, lorsque Linus Torvalds a partagé son premier noyau Linux avec le reste du monde. Il n'y a pas de malware caché, d'exploration de données, de crypto mining ou autre activité qui générerait un avantage monétaire pour moi, à l'exception des dons non obligatoires des utilisateurs satisfaits. Vous pouvez utiliser ASF exactement de la même manière que moi, et si vous l'aimez, vous pouvez toujours m'acheter un café (ou pas).
Bien que non, à la seconde pensée, il y a un problème ici. J'utilise ASF comme un exemple parfait de projet C # moderne qui recherche toujours la perfection et les meilleures pratiques, qu’il s’agisse de la technologie, de la gestion de projet ou du code lui-même. C’est ma définition de «bien faire les choses», donc si par hasard vous apprenez quelque chose de nouveau grâce à mon projet, c’est une double victoire pour moi! Oui !
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