Cocos Studio 用户手册 Cocos Studio基础 学习界面 工具栏 控件面板 资源面板 画布面板 动画面板 属性面板 资源工作流程 示例与教程 偏好设置 如何构建游戏项目 第一步:新建游戏项目 第二步:添加游戏资源 新建文件 调整游戏界面分辨率 文件之间的嵌套 导入资源 编辑合图 第三步:使用游戏控件 游戏控件之间的关系 使用画布面板 游戏控件的位置和布局 第四步:编辑控件属性 编辑属性值 指定资源引用 如何使用九宫格 第五步:调试游戏项目 第六步:输出游戏资源 构建发布 如何使用控件 基础控件 按钮 复选框 精灵 图片 艺术数字 FNT字体 进度条 滑动条 文本 输入框 粒子 地图 声音 节点 容器控件 基础容器 滚动容器 列表容器 翻页容器 自定义控件 Armature 如何编辑动画 添加关键帧 使用动画属性 使用镜像参考