地图控件可支持导入TMX格式文件,地图是制作游戏关卡地形图的控件,对于即时战略类型游戏的制作,为了使玩家流畅的切换游戏画面,经常会使用超过屏幕尺寸的地图。如果选择使用不用的背景图片切换场景,不仅造成资源浪费,加载速度也会变的很慢。
地图控件很好的解决了这一问题:采用瓦片地图的形式。一张大的背景图由几种地形表示,每种地形对应一张小图片,即瓦片,把这些瓦片拼接起来,就组成了一个完成的地图。对一些不同地形的场景切换时,只需加载瓦片,大大提升效率。
在官方示例的战斗场景中,我们使用了地图控件作为背景,即节约了资源,又提升了效率:
您可以为地图控件导入特定效果的文件(TMX文件):
- 从资源面板拖动文件至地图控件,松开鼠标即实现文件导入;
- 在属性面板的“特性”中,点击“导入地图文件”按钮,选择文件导入;
- 在画布中选中地图控件右键选择“设置地图文件”,选择文件导入。