forked from jarjin/uLua
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bwb0101/uLua
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项目开源免费,求上面点星支持(star ^o^) 本框架工程基于Unity 4.6.2/5.0 + cstolua构建,网上插件版本以本工程导出。 有问题请加:ulua技术交流1群 341746602(已满)、请加2群:469941220 支持平台:PC/MAC/Android(armv7-a + Intel x86)/iOS(armv7 + arm64)/ WP8(SimpleFramework_WP_v0.1.1 (nlua))/ 视频教程地址 http://pan.baidu.com/s/1gd8fG4N 游戏案例地址 http://www.ulua.org/showcase.html 框架详细介绍 http://bbs.ulua.org/default.asp?cateID=4 //-------------2015-11-28------------- (1)修复清理纹理引用遗留BUG。 //-------------2015-11-10------------- (1)添加lua中使用self关键字例子A6_LuaCall //-------------2015-10-17------------- (1)编译底层库使其支持在安卓、iOS进行Lua真机调试。 PS:现在可调试平台包括WIN/MAC/LINUX/iOS/Android全平台。 真机调试方法:要调试的lua需要处于打开状态。 第一个lua脚本里面 加上 require("mobdebug").start('192.168.217.112') 。 感谢大神tangram发现并亲测。 //-------------2015-10-11------------- (1)首次提交以uLua_v1.23为基础,修复03反射例子。 (2)Wrap文件列表从BindLua.cs里面独立到WrapFile.cs。
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基于cstolua的修改版uLua
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- C# 61.1%
- Lua 33.1%
- HTML 4.3%
- CSS 1.0%
- Makefile 0.2%
- Batchfile 0.2%
- Protocol Buffer 0.1%