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项目开源免费,求上面点星支持(star ^o^)
本框架工程基于Unity 4.6.2/5.0 + cstolua构建,网上插件版本以本工程导出。
有问题请加:ulua技术交流1群 341746602(已满)、请加2群:469941220
支持平台:PC/MAC/Android(armv7-a + Intel x86)/iOS(armv7 + arm64)/
WP8(SimpleFramework_WP_v0.1.1 (nlua))/
视频教程地址 http://pan.baidu.com/s/1gd8fG4N
游戏案例地址 http://www.ulua.org/showcase.html
框架详细介绍 http://bbs.ulua.org/default.asp?cateID=4
//-------------2015-11-28-------------
(1)修复清理纹理引用遗留BUG。
//-------------2015-11-10-------------
(1)添加lua中使用self关键字例子A6_LuaCall
//-------------2015-10-17-------------
(1)编译底层库使其支持在安卓、iOS进行Lua真机调试。
PS:现在可调试平台包括WIN/MAC/LINUX/iOS/Android全平台。
真机调试方法:要调试的lua需要处于打开状态。
第一个lua脚本里面 加上 require("mobdebug").start('192.168.217.112') 。
感谢大神tangram发现并亲测。
//-------------2015-10-11-------------
(1)首次提交以uLua_v1.23为基础,修复03反射例子。
(2)Wrap文件列表从BindLua.cs里面独立到WrapFile.cs。