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Jogo do Super Mario do NES feito em Assembly RISC-V

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PedroABeneveli/Mario-NES

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Mario-NES em Assembly RISC-V

Este é um repositório público do GitHub que contém o código-fonte e recursos para o jogo do Mario-NES desenvolvido em Assembly RISC-V. O jogo foi criado como parte do projeto da disciplina de Organização e Arquitetura de Computadores (OAC) na Universidade de Brasília (UnB).

Imagem retirada do projeto em execução

Sobre o Projeto

O objetivo deste projeto foi desenvolver um clone do clássico jogo Mario-NES utilizando a linguagem Assembly RISC-V. O jogo é projetado para ser executado no software fpgrars e também na placa FPGA DE1-Soc da Intel.

Autores

Os seguintes alunos da UnB contribuíram para o desenvolvimento deste projeto:

  1. Akin Sangiàcomo
  2. @TheMasterGame0 - Gabriel Henrique
  3. @GRochaC - Guilherme da Rocha
  4. @fornari03 - Guilherme Fornari
  5. @PedroABeneveli - Pedro Avila

Como Executar

  1. Clone este repositório em sua máquina:

git clone https://github.com/Mario-NES.git

  • Outra opção é fazer o Download ZIP do projeto.
  1. Carregue o jogo na placa FPGA ou inicie o simulador fpgrars, arrastando o arquivo main.s para o software.

  2. Execute o jogo e divirta-se!

Contribuindo

Se você deseja contribuir para este projeto, fique à vontade para abrir uma issue ou enviar um pull request. Teremos prazer em analisar suas sugestões e melhorias!

Aviso: O jogo do Mario-NES é uma criação original da Nintendo. Este projeto é apenas uma homenagem desenvolvida por estudantes, sem fins lucrativos. Todos os direitos do jogo original pertencem à Nintendo.

About

Jogo do Super Mario do NES feito em Assembly RISC-V

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Releases

No releases published

Packages

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Contributors 4

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