Este é um repositório público do GitHub que contém o código-fonte e recursos para o jogo do Mario-NES desenvolvido em Assembly RISC-V. O jogo foi criado como parte do projeto da disciplina de Organização e Arquitetura de Computadores (OAC) na Universidade de Brasília (UnB).
O objetivo deste projeto foi desenvolver um clone do clássico jogo Mario-NES utilizando a linguagem Assembly RISC-V. O jogo é projetado para ser executado no software fpgrars e também na placa FPGA DE1-Soc da Intel.
Os seguintes alunos da UnB contribuíram para o desenvolvimento deste projeto:
- Akin Sangiàcomo
- @TheMasterGame0 - Gabriel Henrique
- @GRochaC - Guilherme da Rocha
- @fornari03 - Guilherme Fornari
- @PedroABeneveli - Pedro Avila
- Clone este repositório em sua máquina:
git clone https://github.com/Mario-NES.git
- Outra opção é fazer o Download ZIP do projeto.
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Carregue o jogo na placa FPGA ou inicie o simulador fpgrars, arrastando o arquivo main.s para o software.
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Execute o jogo e divirta-se!
Se você deseja contribuir para este projeto, fique à vontade para abrir uma issue ou enviar um pull request. Teremos prazer em analisar suas sugestões e melhorias!
Aviso: O jogo do Mario-NES é uma criação original da Nintendo. Este projeto é apenas uma homenagem desenvolvida por estudantes, sem fins lucrativos. Todos os direitos do jogo original pertencem à Nintendo.