ChuchuEngine es un motor gráfico creado como parte de la asignatura de Motores 3D en el grado de Diseño y Videojuegos del CITM (Centro de la Imagen y la Tecnología Multimedia) en Terrassa. El proyecto actualmente ofrece las funcionalidades esenciales de un motor 3D, permitiendo la manipulación de objetos y la organización básica de escenas.
Puedes acceder al repositorio y el código fuente de ChuchuEngine en el siguiente enlace:
- Izan Sánchez Lozano: Perfil de GitHub
- Rodrigo Álvarez Moize: Perfil de GitHub
ChuchuEngine ofrece una interfaz intuitiva y permite personalizar la disposición de las ventanas para una experiencia de usuario adaptada a las preferencias de cada persona. A continuación, se describen los controles y funcionalidades principales:
- Alt + Click Izquierdo: Orbita alrededor del GameObject seleccionado.
- Alt + Botón Central del Ratón: Mueve la cámara en las direcciones horizontal y vertical.
- F: Centra la cámara en el GameObject seleccionado.
- Rueda del Ratón: Realiza zoom in y zoom out.
- Click Derecho + WASD: Activa el modo de movimiento libre de la cámara con las teclas WASD.
ChuchuEngine admite la importación de los siguientes tipos de archivos:
- .fbx: Modelos 3D.
- .png: Imágenes de textura.
- .dds: Texturas comprimidas.
Para importar archivos, simplemente arrastra y suelta los archivos en la interfaz de ChuchuEngine.
Para más comodidad en su uso recomendamos su uso en full screen