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File metadata and controls

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ChuchuEngine

ChuchuEngine es un motor gráfico creado como parte de la asignatura de Motores 3D en el grado de Diseño y Videojuegos del CITM (Centro de la Imagen y la Tecnología Multimedia) en Terrassa. El proyecto actualmente ofrece las funcionalidades esenciales de un motor 3D, permitiendo la manipulación de objetos y la organización básica de escenas.

Repositorio en GitHub

Puedes acceder al repositorio y el código fuente de ChuchuEngine en el siguiente enlace:

Miembros del Equipo

Controles de ChuchuEngine

ChuchuEngine ofrece una interfaz intuitiva y permite personalizar la disposición de las ventanas para una experiencia de usuario adaptada a las preferencias de cada persona. A continuación, se describen los controles y funcionalidades principales:

Controles de Cámara

  • Alt + Click Izquierdo: Orbita alrededor del GameObject seleccionado.
  • Alt + Botón Central del Ratón: Mueve la cámara en las direcciones horizontal y vertical.
  • F: Centra la cámara en el GameObject seleccionado.
  • Rueda del Ratón: Realiza zoom in y zoom out.
  • Click Derecho + WASD: Activa el modo de movimiento libre de la cámara con las teclas WASD.

Importación de Archivos

ChuchuEngine admite la importación de los siguientes tipos de archivos:

  • .fbx: Modelos 3D.
  • .png: Imágenes de textura.
  • .dds: Texturas comprimidas.

Para importar archivos, simplemente arrastra y suelta los archivos en la interfaz de ChuchuEngine.

Comentarios adicionales

Para más comodidad en su uso recomendamos su uso en full screen