NSC_Builder中文 v1.01b
NSC_Builder v1.01b - 更新日志
支持较新的DBI版本(> 155)
资源
DBI 156已经发布,您可以从kefir包中直接获得它:
https://github.com/rashevskyv/switch/releases/
也可以在此处单独下载为nro或nsp。
您可以在此处找到有关如何设置NSCB库,Google网盘身份验证令牌和1个文件身份验证令牌的信息:
这也是一些DBI信息的自述文件:
https://github.com/julesontheroad/NSC_BUILDER/tree/master/py/Documentation%20and%20Resources/DBI
* 1.01-b - 更新日志*
1. 修复了界面中nsz和xcz文件不显示文件选择器的问题
2. 改进了数据库之间的titledb版本的合并
- 修复了从tinfoil.io而不是从我的titledb存储库下载versions.txt的问题
- 添加了nutdb.json作为versions.txt合并的源
3. 对mtp上的Google网盘请求进行了更改
4. 修复了批量验证不会对xcz文件进行哈希处理的问题
1.01 - 更新日志
1. 支持DBI 155和156版本的新mtp设置
DBI安装设置和155上的保存管理更改,此版本支持较旧的DBI版本和较新的版本。
2. 添加了仅用于已安装游戏的备份保存选项
此选项仅对** DBI> 155 **有效,与更新的DBI函数匹配。
3. 添加了从Google Drive远程安装xci和xcz文件
此选项将支持从Google网盘安装多程序文件和普通xci或xcz文件。 此版本不支持来自Google网盘的多程序文件,这些文件支持以任何格式或以nsp或nsz格式进行本地安装。
已知的多程序文件是“超级马里奥3D全明星”,“格兰迪亚收藏”,“热线迈阿密收藏”,...
4. 为mtp模式添加了固定的xci扫描路径配置
用户现在可以设置DBI将在SD卡上扫描的位置,以在** zconfig \ mtp_xci_locations.txt **上找到xci文件,该文件已包含标准xci位置。如果删除了该文件,DBI将扫描整个SDCard,因此不建议删除它,而是在需要时添加或删除位置。
5. 向MTP添加了选项-从库自动更新设备以从游戏注册表中进行检查而不是安装
激活从游戏注册表中进行选择时,自动启动将设置为false,并且将要求用户通过文件选择器手动选择要更新的游戏。
此功能不会检查SDCard上已安装了哪些游戏或xci,而是将使用游戏注册表,其中包括存档的游戏和已注册的xci文件,而与它们的位置无关。例如,这将显示HDD上的文件。
6. 修复由于特殊字符而从Google网盘安装某些文件失败的问题
现在将文件ID添加到文本文件,并且文件ID现在也以缓存模式存储在json文件中。
7. 文件选择器现在允许一次选择多个文件
现在,使用Windows浏览器的tkinter文件选择器允许一次选择多个文件(如果它们位于同一文件夹中)。
8. 在界面的“文件”选项卡上添加了其额外的信息
- 增加了显示“文件”选项卡上Web界面上本地文件的每个nca文件的多个titleid的功能
- 增加了在“文件”选项卡上的Web界面上为本地程序的每个程序文件显示多个buildid的功能。这在“文件”选项卡底部的部分中显示
9. 修正了已经补丁过的多程序文件的校验
删除了标题权的多程序文件将为html手动文件带来错误的肯定肯定的错误,此问题已得到纠正。修补文件是指删除了标题权利或更改了密钥生成的文件
10. 支持不自动更新数据库的设置
如果将数据库配置设置为大于** 9999小时**的数字,则会关闭自动更新功能。没有自动更新的zip文件已包含此设置。
11. 其他修正和bug修复:
- 将密钥生成字符串更新为** FW 10.2.0 **
- 现在,未遵循适当标准的票证会发出警告,而不是阻止某些功能上的所有权被删除。
- 修复了在某些情况下无法读取buildid时挂起的界面。
- 增加了有关螺母信息的xci证书的更好表示。
- 对python版本的库调用速度更快,这应该可以加快批处理菜单的速度。
- 修复了#169,其中某些语言组合由于python语义上的更改而破坏了正确的语言标签添加。
- 其他小错误修正