- 読み込み済のシーン内に AudioListener が存在しない場合に限り、自動的に AudioListener コンポーネントを生成します。
- Additive に読み込む Scene を個別に開発している場合、開発中には AudioListener が居て欲しいという要件があったため。
upm add package dev.upm-packages.singleton-audiolistener
Note: upm
command is provided by this repository.
You can also edit Packages/manifest.json
directly.
{
"dependencies": {
// (snip)
"dev.upm-packages.singleton-audiolistener": "[latest version]",
// (snip)
},
"scopedRegistries": [
{
"name": "Unofficial Unity Package Manager Registry",
"url": "https://upm-packages.dev",
"scopes": [
"dev.upm-packages"
]
}
]
}
$ npm install github:umm/singleton_audiolistener.git
- 任意の GameObject に SingletonAudioListener を Add Component するだけです。
- GameObject は任意ですがメインとなる Camera につけるか、 AudioListener という GameObject を作成することが望ましいでしょう。
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