Skip to content

Commit

Permalink
Tervezés kiegészítése
Browse files Browse the repository at this point in the history
  • Loading branch information
horverno committed Apr 12, 2024
1 parent 00f9b90 commit 959abfa
Showing 1 changed file with 64 additions and 7 deletions.
71 changes: 64 additions & 7 deletions docs/tervezes/README.md
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -39,29 +39,86 @@ Ismert terep/munkaterület | Ismeretlen terület
Az út tervezés előbb történik mint a mozgás | Az út tervezés és a mozgás egyszerre történik
Nincs szigorú követelmény a számítási időre | Követelmény hogy valós időben működjön

A tervezés végeredménye mind lokális és globális esetben egy diszkrét pontokra osztott szakasz, amelynek minden pontja tartalmaz pozíció, orientáció és sebesség információkat:
A tervezés végeredménye mind lokális és globális esetben egy diszkrét pontokra osztott szakasz, amelynek minden pontja tartalmaz pozíció, orientáció és sebesség információkat, amit röviden **trajektóriának** hívunk:
![trajektoria](params_en01.svg).


```mermaid
flowchart LR
subgraph Plan [Tervezés]
G[Globális<br/>tervezés]:::red -->|útvonal| L[Lokális<br/>tervezés]:::red
end
subgraph Perception [Észlelés]
T[Térképezés<br/>/észlelés/]:::light
H[Lokalizáció<br/>/észlelés/]:::light
P[Predikció<br/>/észlelés/]:::light
end
T --->|térkép| L
H --->|pose| L
P --->|prediktált objektumok| L
subgraph Control [Szabályozás]
L --> |trajektória| S[Szabályozás]:::light
end
classDef light fill:#34aec5,stroke:#152742,stroke-width:2px,color:#152742
classDef dark fill:#152742,stroke:#34aec5,stroke-width:2px,color:#34aec5
classDef white fill:#ffffff,stroke:#152742,stroke-width:2px,color:#152742
classDef red fill:#ef4638,stroke:#152742,stroke-width:2px,color:#fff
```

# Globális tervezés

## utazó ügynök probléma
## Bevezetés

Az utazó ügynök probléma egy jól ismert kombinatorikus optimalizációs probléma, amely a számítástudomány és a matematika területén jelent meg. A probléma lényege az, hogy az utazó ügynöknek egy adott városokból álló halmazt kell meglátogatnia, és vissza kell térnie a kiindulási városba a lehető legrövidebb úton úgy, hogy minden várost pontosan egyszer látogat meg.
Az alábbi német nyelvű, de angol PPT-t és feliratot tartalmazó videó a [TU München](https://github.com/TUMFTM/Lecture_ADSE) tananyagának része, a témában jó összefoglaló:

Formálisan megfogalmazva, legyen adott egy irányított súlyozott gráf, ahol a csomópontok reprezentálják a városokat, az élek a városok közötti utakat jelölik, és a súlyok az élek hosszát jelölik. A cél az, hogy találjunk egy olyan Hamilton-kört (kör, amely minden csomópontot pontosan egyszer érint), amelynek összsúlya minimális. A probléma az NP-nehéz osztályba tartozik, ami azt jelenti, hogy nincs ismert hatékony algoritmus, amely mindig garantáltan megtalálja a legoptimálisabb megoldást polinomiális időben a városok számával arányosan.
<iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/5OVplZVy544?si=-de0bR_VUOSeXso3" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>

A Videóhoz tartozó [PDF fájl elérhető itt](https://www.researchgate.net/profile/Phillip-Karle-2/publication/352350798_Autonomous_Driving_Software_Engineering_-_Lecture_06_Planning_I_-_Global_Planning/links/60c48a9f4585157774cd45d0/Autonomous-Driving-Software-Engineering-Lecture-06-Planning-I-Global-Planning.pdf)

| Módszerek | Tulajdonságok | Korlátok |
|-----------------------|-------------------------| -----------------------------------|
| Inkrementális módszerek (pl. RRT) | Valószínűleg teljes | A véges időn belüli megoldás nem garantált |
| Variációs módszerek | Nincs diszkretizálás | Helyi optimumot talál |
| | Alacsony számítási idő | Költségfüggő solver |
| Gráf alapú módszerek (pl A*)| Megtalálja a globális optimumot | A dimenzionalitás átka |
| | Rugalmas költségfüggvény | Diskretizált megoldás |

| Methods | Properties | Limitations |
|-----------------------|------------------------|----------------------------------|
| Incremental Methods (eg. RRT) | Probabilistically complete | Solution in finite time not guaranteed |
| Variational Methods | No discretization | Finds local optimum |
| | Low computation time | Cost dependent solver |
| Graph-Based Methods (eg. A*) | Finds global optimum | Curse of dimensionality |
| | Flexible cost function | Discretized solution |


Ismertebb globális tervező algoritmusok:
- RRT (Rapidly exploring random tree) [en.wikipedia.org/wiki/Rapidly_exploring_random_tree](https://en.wikipedia.org/wiki/Rapidly_exploring_random_tree)
- Informed-RRT
- A-star [en.wikipedia.org/wiki/A*_search_algorithm](https://en.wikipedia.org/wiki/A*_search_algorithm)
- D-star [en.wikipedia.org/wiki/D*](https://en.wikipedia.org/wiki/D*)
- Dijkstra [en.wikipedia.org/wiki/Dijkstra%27s_algorithm](https://en.wikipedia.org/wiki/Dijkstra%27s_algorithm)
- A-star [hu.wikipedia.org/wiki/A%2A_algoritmus](https://hu.wikipedia.org/wiki/A%2A_algoritmus)
- D-star [en.wikipedia.org/wiki/D* ](https://en.wikipedia.org/wiki/D%2A)
- Dijkstra [en.wikipedia.org/wiki/Dijkstra's_algorithm](https://en.wikipedia.org/wiki/Dijkstra%27s_algorithm)

## Utazó ügynök probléma

Az utazó ügynök probléma egy jól ismert kombinatorikus optimalizációs probléma, amely a számítástudomány és a matematika területén jelent meg. A probléma lényege az, hogy az utazó ügynöknek egy adott városokból álló halmazt kell meglátogatnia, és vissza kell térnie a kiindulási városba a lehető legrövidebb úton úgy, hogy minden várost pontosan egyszer látogat meg.

Formálisan megfogalmazva, legyen adott egy irányított súlyozott gráf, ahol a csomópontok reprezentálják a városokat, az élek a városok közötti utakat jelölik, és a súlyok az élek hosszát jelölik. A cél az, hogy találjunk egy olyan Hamilton-kört (kör, amely minden csomópontot pontosan egyszer érint), amelynek összsúlya minimális. A probléma az NP-nehéz osztályba tartozik, ami azt jelenti, hogy nincs ismert hatékony algoritmus, amely mindig garantáltan megtalálja a legoptimálisabb megoldást polinomiális időben a városok számával arányosan.


# Lokális tervezés

## Bevezetés

Az alábbi német nyelvű, de angol PPT-t és feliratot tartalmazó videó a [TU München](https://github.com/TUMFTM/Lecture_ADSE) tananyagának része, a témában jó összefoglaló:

<iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/B3WuUnivDMg?si=p-YMEGUkhzb0wKGL" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>

A Videóhoz tartozó [PDF fájl elérhető itt](https://www.researchgate.net/profile/Phillip-Karle-2/publication/352322244_Autonomous_Driving_Software_Engineering_-_Lecture_07_Planning_II_-_Local_Planning/links/60c36805299bf1949f4aaefb/Autonomous-Driving-Software-Engineering-Lecture-07-Planning-II-Local-Planning.pdf).

## Motiváció

A lokális tervezés voltaképp a valós időben mért, dinamikusan változó körülményekre adott tervezési válasz. Mit értünk ez alatt? A legegyszerűbb példa, ha a globális tervezést gyakorlatilag egy útvonal megtervezéséhez (pl. hogyan jussak el A-ból B-be) hasonlítjuk, a lokális tervezést pedig az adott sávban, adott forgalmi helyzetben történő feladathoz hasonlítjuk. Azonban láthatjuk, hogy egy tervezési szint "lokális" és "globális" mivoltja nem mindig különül el 100%-ban egymástól. Pl. megtervezzük, hogy az M1-es autópályán szeretnénk haladni. Ezen belül több sáv is van, így melyiket válasszuk? Alapból a külső sávot választjuk, ezt tekinhetjük a globális trajektóriának. Ugyanakkor menetközben sávot kell váltanunk, és így a belső sávot követjük. Ezt egy út során többször megtesszük. A teljes útra vetítve így a követni kívánt sáv időnként a belső, időnként a külső sáv lesz. Ezt előre nem tudjuk megmondani, így a legelső globális trajektória definíciót nem elégítjük ki. Tekinthetjük lokális tervezési problémának, viszont az, hogy a belső vagy külső sávot követjük, nem függ külső tényezőktől, kizárólag a döntés maga függ attól (pl. sávot váltunk egy előttünk haladó autó miatt), viszont ha már sávot váltottunk, az új sáv által kijelölt útvonal megintcsak nem függ dinamikus tényezőktől.
Expand Down

0 comments on commit 959abfa

Please sign in to comment.