项目名称: 基于Qt+mysql的联机斗地主
服务端特点:
{
独立的注册服务与游戏服务
{
两个服务可以分开部署,互不影响
}
避免多余连接,限制长连接
{
注册时不论成败,服务端都主动断开连接(因为注册后不一定马上进入游戏)
游戏服务器端只保留登陆成功的玩家的套接字
游戏服务端有在线人数限制
}
准确丰富的牌型
{
加入了以A开头的顺子和连对
加入了以2开头的顺子和连对
}
能处理玩家断线
{
若未开始游戏,同一房间的其他玩家会看到那个玩家的头像消失了
若已开始游戏,则敌对势力获胜
}
出牌时间限制
服务端监视界面提供了类似于"命令行"的详细的日志输出
}
客户端特点:
{
有效处理快速连续点击按钮所导致的异常情况
出牌时间限制
提供了游戏时的匿名聊天功能
提供了一键安装包( 针对windows的安装包 )
提供了单击AI(带有各种音效和智能提示)
}
配置文件config.txt解说
//若当前编译是debug模式,则该文件位于Maingame-debug目录下
//若当前编译是release模式,则该文件位于Maingame-release目录下
//若是要执行安装后的快捷方式,则该文件位于安装的根目录下
修改对应模式下的config.txt:
{
第一行代表 游戏服务器的地址
第二行代表 注册服务器的地址
第三行代表 游戏服务器端的端口号(此项一般不变)
第四行代表 注册服务器端的端口号(此项一般不变)
}
数据库要求
驱动: mysql
用户名: root
密码: 空
数据库名称: doudizhu
数据表名称: usertable
字段名 含义 类型 格式要求
username 用户名 char(8) [0-9]{2}[0-9a-zA-Z]{1}14[0-9]{3}
password 密码 char(9) 21314[0-9]{4}
totaltimes 游戏局数 unsigned int 无
wintimes 胜利局数 unsigned int 无
head 头像代号 int 属于[0,2]