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[ES] Referencia a linea debe ser actualizada
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Since this is the spanish file I guess I can write in spanish, but lmk if you need a english explanation!

La linea 19 posee la definicion de la funcion `main` y no la linea que define `y` con el exponente.
Este "typo" tiene sentido porque en la primera version si era la linea 19, pero con cambios este numero de linea cambio hasta el 22.
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nazamoresco authored Mar 31, 2022
1 parent d9ce844 commit 38d98b3
Showing 1 changed file with 1 addition and 1 deletion.
2 changes: 1 addition & 1 deletion 05/README-es.md
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -17,7 +17,7 @@ Esta relación par entre *x* e *y* (o el brillo) es conocida como *interpolació

<div class="codeAndCanvas" data="expo.frag"></div>

Interesante ¿No? En la línea 19 puedes probar diferentes exponentes: 20.0, 2.0, 1.0, 0.0, 0.2 o 0.02 por ejemplo. Entender esta relación entre el valor y el exponente nos será muy útil. Usar este tipo de funciones matemáticas aquí y allá nos dará un control expresivo sobre nuestro código, como si fuese un tipo de acupuntura con el que manejas el flujo de los valores.
Interesante ¿No? En la línea 22 puedes probar diferentes exponentes: 20.0, 2.0, 1.0, 0.0, 0.2 o 0.02 por ejemplo. Entender esta relación entre el valor y el exponente nos será muy útil. Usar este tipo de funciones matemáticas aquí y allá nos dará un control expresivo sobre nuestro código, como si fuese un tipo de acupuntura con el que manejas el flujo de los valores.

[```pow()```](../glossary/?search=pow) es una función nativa en GLSL y hay muchas más. La mayoría de ellas son aceleradas por hardware, lo que significa que, usadas de la forma correcta, harán tu código mucho más rápido.

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