- Crie uma classe "Retângulo" que tenha como atributos a altura, a largura, a cor e o material do retângulo, e como métodos a área e o perímetro.
- Crie uma classe "Conta Bancária" que tenha como atributos o número da conta, o nome do titular, o saldo, a agência e o tipo de conta, e como métodos saque e depósito.
- Crie uma classe "Animal" que tenha como atributos o nome, a idade, a espécie e o habitat do animal, e como método o som que o animal faz.
- Crie uma classe "Carro" que tenha como atributos a marca, o modelo, a cor, a quilometragem e o tipo de combustível do carro, e como métodos a aceleração e a frenagem.
- Crie uma classe "Funcionário" que tenha como atributos o nome, o cargo, o salário, a data de admissão e o departamento do funcionário, e como método o cálculo do salário com base em um bônus de produtividade.
- Crie uma classe "Aluno" que tenha como atributos o nome, a nota do aluno em uma prova, a média da turma e a disciplina, e como método a verificação se o aluno foi aprovado ou não, considerando uma nota de corte.
- Crie uma classe "Círculo" que tenha como atributo o raio, a cor e o tipo de material do círculo, e como métodos a área e o perímetro.
- Crie uma classe "Livro" que tenha como atributos o título, o autor, o número de páginas, o ano de publicação e a editora do livro, e como método a impressão das informações do livro.
- Crie uma classe "Produto" que tenha como atributos o nome, o preço, a quantidade em estoque, a marca e a descrição do produto, e como método a atualização da quantidade em estoque após uma venda.
- Crie uma classe "Pessoa" que tenha como atributos o nome, a idade, o endereço, o telefone e o e-mail da pessoa, e como método a impressão das informações da pessoa.