DDServer c-lua server 使用epoll 通讯的服务(逻辑)放在lua的简单的框架(也可以是c,只要是ServiceObj的子类即可) 消息队列使用boost的lock free,自带内存池、定时器,服务配置在config.xml里 每个node是个物理节点,node 下的unit是一个lua服务,可以配置端口和起始执行文件并在lua里使用c_fun.dispatch_message 注册处理消息回调。 编译方式:在debug目录下 cmake .. make