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k1mjunyoung/kkuzuk-challenge

 
 

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끄적 챌린지🔥

🧑‍🤝‍🧑멤버

Leader Contributor
nayoung03
nayoung03
k1mjunyoung
k1mjunyoung

🗨️소개

본 프로젝트는 스스로 문제를 해결하고 저장소에 기여하는 자유로운 스터디입니다.

플랫폼, 난이도, 언어 종류에 상관없이 기여할 수 있으며 나와 다르게 구현한 코드를 구경👀할 수 있습니다.

다른 사람이 아직 해결하지 않은 문제가 있다면 지금 추가해보세요!

❗주의사항

  • 가능한 모든 라인에 주석을 작성해주세요.
    • 주석은 코드 위쪽을 기준으로 작성해주세요.(코드를 읽고 설명할 수 있는 능력을 키우기 위해서예요!)
    // 방향 조절 : 아래 -> 오른쪽 -> 좌측 상단 대각선 순서
    int[] dy = {1, 0, -1};
    int[] dx = {0, 1, -1};

📁문제 기여 방식

  1. 현재 저장소를 fork 합니다.

  2. 아래 네이밍 규칙에 맞게 패키지를 생성하고 (이미 존재한다면 생략), 본인 이름의 파일에 작성해주세요.

백준 -> boj
프로그래머스 -> prg
SWEA -> swea

# SWEA bfs 1954번 문제일 경우
/bfs/swea1954_nayoung.py

# 백준 정렬 2751번 문제일 경우
/sort/boj2751_k1mjunyoung.java
  • Java의 경우 Javadoc을 이용해 클래스단에 문제 이름(난이도), 시간, 메모리, 링크를 기입해주세요.

    /**
     * 문제 이름(난이도) : 두 수의 합(LV0)
     * 시간 : 0.02ms
     * 메모리: 77MB
     * 링크 : https://school.programmers.co.kr/learn/courses/30/lessons/120802
     * */
    public class boj0000_k1mjunyoung {     
        public static int solution(int a, int b){
            return a + b;
        }
        
        public static void main(String[] args) {
            System.out.println(solution(1, 2) == 3);
        }
    }
    • 백준: 제출 페이지에서 시간 및 메모리를 확인 가능
    • 프로그래머스: 제출 후 채점하기를 눌러서 나오는 가장 마지막 테스트 케이스의 내용을 입력
    • 정확성, 효율성 2개가 존재할 경우 효율성에 대한 내용으로 기입해 주세요.
  1. 코드 작성이 완료되면, commit & push를 진행해주세요.

    git add .
    
    # 백준일 경우 브(B), 실(S), 골(G) 앞 1글자와 티어 작성
    git commit -m "[S1]BOJ2667: 단지번호붙이기"
    # 프로그래머스일 경우 문제 레벨 작성
    git commit -m "[LV3]PRG1844: 게임 맵 최단거리"
    
    git push origin master

🧾진행 현황

문제 유형 출처 난이도 제목 비고
배열(Array) SWEA D3 View 링크
SWEA D2 최빈수 구하기 링크
넓이 우선 탐색(BFS) 백준 실버2 유기농 배추 링크
백준 실버1 미로 탐색 링크
백준 실버1 단지번호붙이기 링크
프로그래머스 레벨3 게임 맵 최단거리 링크
SWEA D2 달팽이 숫자 링크
브루트포스(Bruteforce) 백준 실버4 한수 링크
" SWEA D2 파리 퇴지 링크
다이나믹 프로그래밍(DP) 백준 실버2 가장 긴 감소하는 부분 수열 링크
" 백준 실버3 2×n 타일링 링크
" 백준 실버4 설탕 배달 링크
그리디(Greedy) 백준 실버4 설탕 배달 링크
" SWEA D2 백만 장자 프로젝트 링크
구현(implementation) 백준 실버4 설탕 배달 링크
정렬(Sort) 백준 실버3 시리얼 번호 링크
" 백준 실버5 수 정렬하기 2 링크

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  • Java 70.0%
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