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JP update (#273)
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floatingfragmentz authored Jan 6, 2024
1 parent c9f1ec3 commit e2300a3
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Showing 8 changed files with 104 additions and 19 deletions.
21 changes: 21 additions & 0 deletions ja/BraytechCommonDefinition.json
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Expand Up @@ -90,13 +90,34 @@
},
"itemTypeDisplayName": "Braytechサポーター"
},
"medal-seraph": {
"displayProperties": {
"name": "熾天使",
"description": "_ラスプーチンの平和維持部隊に加わり、ウォーマインドと協力して太陽系に平和を取り戻そう。あなたの活躍は何物にも代えがたい。_"
},
"itemTypeDisplayName": "Braytech サポーター"
},
"medal-researcher": {
"displayProperties": {
"name": "リサーチャー",
"description": "_クロビス・ブレイの欺瞞から抜け出した数少ない研究者たち_\n 重要なPatreonサブスクライバー"
},
"itemTypeDisplayName": "Braytechサポーター"
},
"medal-guardian": {
"displayProperties": {
"name": "ガーディアン",
"description": "_お前こそが真のガーディアンだ。比類なき可能性を秘めたお前だけが、太陽系に壮大な変革をもたらすことができる。_"
},
"itemTypeDisplayName": "Braytechサポーター"
},
"medal-civilian": {
"displayProperties": {
"name": "一般市民",
"description": "_もし研究所内の安全衛生部門が何が起きているのか知っていたら、気色悪いワープホールから二等辺三角形が出てきた時にラスプーチンよりも早くここは閉鎖されるだろう。_"
},
"itemTypeDisplayName": "Braytechサポーター"
},
"medal-patron": {
"displayProperties": {
"name": "出資者",
Expand Down
6 changes: 6 additions & 0 deletions ja/BraytechFeatureDefinition.json
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -412,6 +412,12 @@
"description": "友達や大切や人にBraytechを紹介しよう"
}
},
"settings-subscriptions": {
"displayProperties": {
"name": "サブスクリプション",
"description": "Braytechが継続できるよう支援し、\"アガる\" 特典をゲットしよう。"
}
},
"legend": {
"displayProperties": {
"name": "伝説",
Expand Down
46 changes: 35 additions & 11 deletions ja/BraytechHelpDefinition.json
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -2,43 +2,67 @@
"5000000001": {
"displayProperties": {
"name": "App stores",
"description": "Braytechは[Google Play](https://play.google.com/store/apps/details?id=braytech.org.twa)[Microsoft Store](https://www.microsoft.com/en-us/p/braytech/9pmp910vslz8)でご利用いただけます! しかし残念ながら、BraytechはiPhoneアプリストアではご利用いただけません。なぜなら、Appleへの支払い額が非常に大きく運営を阻害する要素になっているためです。もしiPhoneで利用したい場合は、Safariを使ってアプリにアクセスし、シェア機能ボタンを選択して、「ホーム画面に追加」を選択します。これにより、Braytechをネイティブアプリのように操作できます。AndroidユーザーでGoogle Playを使用できない場合は、Google Chromeが利用できると同様方法で利用できます"
"description": "Braytechは Appleの[App Store](https://apps.apple.com/app/braytech/id1593151816)、 [Google Play](https://play.google.com/store/apps/details?id=braytech.org.twa)[Microsoft Store](https://www.microsoft.com/en-us/p/braytech/9pmp910vslz8)からダウンロードできます"
}
},
"5000000002": {
"displayProperties": {
"name": "Braytechが最新版にアップデートできない場合",
"description": "「設定」画面で解決できることがあるので、まずはそちらをお試しください。まず、「Service Workerをアップデートする」を選択してください。失敗した場合は、「アプリをリロードする」を選択してアプリを再読み込みしてください。それでも問題が解決しない場合は、_Service Workerを破棄する_ を選択し、Discordで報告してください。"
"name": "Braytechがアップデートできない",
"description": "「設定」画面で解決できることがあるので、まずはそちらをお試しください。改善しない場合は、「Service Workerをアップデートする」を選択してください。失敗した場合は、「アプリをリロードする」を選択してアプリを再読み込みしてください。それでも問題が解決しない場合は、_Service Workerを破棄する_ を選択するなどで試みてください。解決できない場合は、Discordで報告してください。"
}
},
"5000000003": {
"displayProperties": {
"name": "ウィジェット",
"description": "ウィジェットは現在iOS対応デバイス(iPhone、iPad)のみで利用可能です。\n\nウィジェット一覧にBraytechやBraytechウィジェットがない場合は、デバイスやアプリの再起動の他にアプリの再インストール、時間を置いてから試してみてください。\n\n 現在利用している環境の特殊条件で発生する問題やインストール方法については対応出来ないことをご容赦ください"
"name": "キーボードショートカット",
"description": "Braytechには、キーシンボルのあるアクションバーボタンに加えて、さまざまなキーボードショートカットが隠されています。プロファイルヘッダー (キャラクターエンブレムなど)で,  を押し続けると利用可能なショートカットを見ることができます。例えば、 例えば  を長押しすると _Triumphs_ へ進みもう一度押すと  へ戻れます"
}
},
"5000000004": {
"displayProperties": {
"name": "キーボードショートカット",
"description": "Braytechには、キーシンボルのあるアクションバーボタンに加えて、さまざまなキーボードショートカットが隠されています。プロファイルヘッダー (キャラクターエンブレムなど)で,  を押し続けると利用可能なショートカットを見ることができます。例えば、 例えば  を長押しすると _Triumphs_ へ進みもう一度押すと  へ戻れます"
"name": "ゲームデータのプライベートについて",
"description": "Destiny2のプレイ中のデータが、Bungie APIなどを通じて他のサードパーティアプリにリアルタイムで共有されたくない場合は、[Bungie.net](https://www.bungie.net/7/ja/User/Account/Privacy)でプライバシー設定を変更することができます。 そうすることで、定期的にBraytechを認証する必要がありますが、制限をかけることができます。手動での認証は[設定](/settings)からできます"
}
},
"5000000005": {
"displayProperties": {
"name": "プレイヤーデータのプライバシーについて",
"description": "Destinyをプレイしている間に自分のプライバシーや、APIによってプレイ内容やアクティビティが第三者に公開されることに不安を感じる場合は、[Bungie.net](https://www.bungie.net/7/en/User/Account/Privacy)でプライバシー設定を変更することができます。プライバシーは保護されますが、Braytechを使う度にBungieで認証する必要があります"
"name": "ウィジェット",
"description": "ウィジェットは現在iOSデバイス(iPhone, iPad) でのみ利用可能です。利用可能なウィジェットリストにBraytechが見つからない場合は、デバイスの再起動、アプリの起動、アプリの再インストール、いったん待ってみる試してみてください。この件に関してのサポートはしません"
}
},
"5000000006": {
"displayProperties": {
"name": "レア度",
"description": "本当によくある質問で、「アイテムやレコードの右側に表示されているこのパーセントの数値は何ですか?」と聞かれます。\n\n数日に一度、 _Voluspa_ が _Braytech_ のユーザーからデータを収集し、誰が何を持っているかを記録しています。これが正確かどうか、役に立つかどうかが話題になりますが、実際のところ、本当の統計であれば、可能な限りすべてのデータを収集しなければ役に立たない、参考にならないのは分かっています。\n\nこれらの統計は、カジュアルプレイヤーに偏っていると考えてよいでしょう(モニターされているユーザーのスキルやその瞬間の状態によって、パーセンテージが低いものが、高く表示される場合があります)。\n\n利用可能な場合、これらの統計のツールチップには、「{{indexed}}」というようにカウントされるプレイヤーの総数などが表示されます。"
"name": "誤ったプロファイルのロードしてしまった",
"description": "Braytechは、他のプレイヤーのプロフィールを表示することができます。*保存したプロフィール*をデフォルトで読み込むように設定するには、[設定](/settings)で選択するか、[プロフィール検索](/profile-search)で検索して選択します。検索結果からキャラクターを選択すると、そのキャラクターが初期表示のプロフィールとして設定されます。"
}
},
"5000000007": {
"displayProperties": {
"name": "勝利の道のりやコレクションが見つからない",
"description": "もし確認したい項目が見つからない場合は、[設定](/settings)の**アイテム表示**を変更する必要があるかもしれません。それでも見つからない場合は、そのアイテムが「機密の記録」となっている可能性があります。ゲーム内では公開している道のりや収集品が機密扱いとなっているのは、APIがゲームとは別のタイミングで更新されているためです。"
}
},
"5000000008": {
"displayProperties": {
"name": "クラン: 過去の統計が合わない",
"description": "Destinyの統計データは複数のソースがあります。クラン内の[履歴統計](/clan/stats)はBungieのHistoricalStats APIエンドポイントに基づいていますが、他のアプリはBraytech内のPGCR(Post Game Carnage Reports)からデータベースを取得し処理しています。そのため、一致しないことがあります。\n\n すべて項目をAPIエンドポイントベースで統計データを表示するには、Bungieサーバーからテラバイトのデータをダウンロードし、かなりの計算能力が必要になるため非現実的な状況になることから、ある程度の処理負荷の軽さとゲームで要求される十分な精度としてPGCRを採用しています。"
}
},
"5000000009": {
"displayProperties": {
"name": "Voluspaについて",
"description": "ラスプーチンのサブマインドにちなんで名付けられたVoluspaは、Braytechではサーバーサイド・コンポーネントのことを指します。 Braytechのユーザーのプロファイルを精査し、共通の統計情報や設定の同期など、重要な機能を提供しています。"
}
},
"5000000010": {
"displayProperties": {
"name": "レア度",
"description": "よく質問される「収集品や記録の右側にあるパーセンテージの数字は何ですか?」というのがあります。これはプレイヤー全体からアイテムを発見や入手したプレーヤー数のパーセンテージです。\n\n Voluspaでは、Braytechへデータ共有を許可したユーザーから定期的にデータを収集し、進行状況を記録しています。\n\n このデータは、主にアクティブなプレイヤーからサンプルを抽出しているため、これらの統計はカジュアルなプレイヤーに偏っていると考えるのが妥当です(このデータを見たユーザーの状況やスキル、注意力により、パーセンテージが多いと受け取る場合があります)。\n\n 利用可能な場合、これらのスタッツのツールチップには、この指標の一部としてカウントされているプレーヤーの総数が含まれています。"
}
},
"5000000011": {
"displayProperties": {
"name": "地域のクレートデータ",
"description": "一部の地域のクレートはゲーム内で利用可能ですが、APIに正しくは連携されていないことを確認しています。このため、一部のクレート、特に[夢見る都市](/maps/dreaming-city)にあるクレートの状態が誤って報告される場合があります。\n\n データの信頼性が低いと思われるチェックリスト項目には、その枠に斜線を引いてあります。"
}
}
}
8 changes: 8 additions & 0 deletions ja/DestinyActivityDefinition.json
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -51,5 +51,13 @@
"displayProperties": {
"name": "フリーランス: アイアンバナー: 要塞"
}
},
"968118624": {
"displayProperties": {
"name": "サイオニック作戦の戦場:コスモドローム"
},
"originalDisplayProperties": {
"name": "サイオニック作戦の戦場:コスモドローム"
}
}
}
6 changes: 6 additions & 0 deletions ja/DestinyInventoryItemDefinition.json
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -124,6 +124,12 @@
"description": "迷宮 \"深淵の亡霊\" でエキゾチックトレースライフル \"ザ・ナビゲーター\" のドロップ率が増加します。"
}
},
"860071581": {
"displayProperties": {
"name": " \"埋蔵されし血族\" のドロップ率増加",
"description": "迷宮 \"ウォーロックの旧跡\" でエキゾチックピストル \"埋蔵されし血族\" のドロップ率が増加します。"
}
},
"2174060729": {
"displayProperties": {
"description": "ガーディアンの経験値を増加させる。"
Expand Down
6 changes: 6 additions & 0 deletions ja/DestinyLoadoutNameDefinition.json
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@@ -0,0 +1,6 @@
{
"2166136261": {
"name": "ロードアウトを新規保存する",
"description": "現在の装備中のアイテムをゲーム内のロードアウトスロットに保存します。スロットに保存されたロードアウトは後で装備できます。"
}
}
20 changes: 13 additions & 7 deletions ja/DestinyObjectiveDefinition.json
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -143,29 +143,32 @@
},
"progressDescription": "迷宮\"深淵の亡霊\" 周回完了"
},
"3950614370": {
"progressDescription": "迷宮\"ウォーロードの旧跡\" 周回完了"
},
"2258905201": {
"progressDescription": "アイアンバナーで[Arc] アーク、 [Void] ボイドまたは[Strand] ストランドでプレイする"
"progressDescription": "アイアンバナーの対戦を完了する"
},
"2050629406": {
"progressDescription": "アイアンバナーで[Arc] アーク、 [Void] ボイドまたは[Strand] ストランドでプレイする"
"progressDescription": "アイアンバナーの対戦を完了する"
},
"3376767511": {
"progressDescription": "アイアンバナーで[Arc] アーク、 [Void] ボイドまたは[Strand] ストランドでプレイする"
"progressDescription": "アイアンバナーの対戦を完了する"
},
"1878970132": {
"progressDescription": "アイアンバナーの対戦を完了する"
},
"1166685245": {
"progressDescription": "アイアンバナーの対戦で [Arc] アーク, [Void] ボイド, [Solar] ソーラー, または [Strand] ストランドで完了する"
"progressDescription": "アイアンバナーの対戦で [Stasis] ステイシス、 [Solar] ソーラーまたは [Strand] ストランドで完了する"
},
"2457555059": {
"progressDescription": "アイアンバナーの対戦で [Arc] アーク, [Void] ボイド, [Solar] ソーラー, または [Strand] ストランドで完了する"
"progressDescription": "アイアンバナーの対戦で [Stasis] ステイシス、 [Solar] ソーラーまたは [Strand] ストランドで完了する"
},
"3304988490": {
"progressDescription": "アイアンバナーの対戦で [Arc] アーク, [Void] ボイド, [Solar] ソーラー, または [Strand] ストランドで完了する"
"progressDescription": "アイアンバナーの対戦で [Stasis] ステイシス、 [Solar] ソーラーまたは [Strand] ストランドで完了する"
},
"3652736024": {
"progressDescription": "アイアンバナーの対戦で [Arc] アーク, [Void] ボイド, [Solar] ソーラー, または [Strand] ストランドで完了する"
"progressDescription": "アイアンバナーの対戦で [Stasis] ステイシス、 [Solar] ソーラーまたは [Strand] ストランドで完了する"
},
"275339596": {
"progressDescription": "クラウドストライダーのバウンティを完了させる"
Expand All @@ -178,5 +181,8 @@
},
"2177999971": {
"progressDescription": "クイン・ラガーリに話しかける"
},
"3447791523": {
"progressDescription": "「リベンのねぐら」または「とぐろ」で通路を完了する"
}
}
10 changes: 9 additions & 1 deletion ja/index.ts
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -5,6 +5,7 @@ import BraytechFeatureDefinition from '@Data/manifest/ja/BraytechFeatureDefiniti
import BraytechHelpDefinition from '@Data/manifest/ja/BraytechHelpDefinition.json';
import BraytechMapsDefinition from '@Data/manifest/ja/BraytechMapsDefinition.json';
import BraytechMapsTypesDefinition from '@Data/manifest/ja/BraytechMapsTypesDefinition.json';
import BraytechRotationDefinition from '@Data/manifest/ja/BraytechRotationDefinition.json';
import DestinyActivityDefinition from '@Data/manifest/ja/DestinyActivityDefinition.json';
import DestinyActivityModeDefinition from '@Data/manifest/ja/DestinyActivityModeDefinition.json';
import DestinyActivityModifierDefinition from '@Data/manifest/ja/DestinyActivityModifierDefinition.json';
Expand All @@ -16,6 +17,9 @@ import DestinyDestinationDefinition from '@Data/manifest/ja/DestinyDestinationDe
import DestinyHistoricalStatsDefinition from '@Data/manifest/ja/DestinyHistoricalStatsDefinition.json';
import DestinyInventoryBucketDefinition from '@Data/manifest/ja/DestinyInventoryBucketDefinition.json';
import DestinyInventoryItemDefinition from '@Data/manifest/ja/DestinyInventoryItemDefinition.json';
import DestinyItemSubTypeDefinition from '@Data/manifest/ja/DestinyItemSubTypeDefinition.json';
import DestinyItemTypeDefinition from '@Data/manifest/ja/DestinyItemTypeDefinition.json';
import DestinyLoadoutNameDefinition from '@Data/manifest/ja/DestinyLoadoutNameDefinition.json';
import DestinyMilestoneDefinition from '@Data/manifest/ja/DestinyMilestoneDefinition.json';
import DestinyObjectiveDefinition from '@Data/manifest/ja/DestinyObjectiveDefinition.json';
import DestinyPhaseDefinition from '@Data/manifest/ja/DestinyPhaseDefinition.json';
Expand All @@ -32,9 +36,10 @@ const ja = {
BraytechActivityDifficultyDefinition,
BraytechCommonDefinition,
BraytechFeatureDefinition,
BraytechHelpDefinition,
BraytechMapsDefinition,
BraytechMapsTypesDefinition,
BraytechHelpDefinition,
BraytechRotationDefinition,
DestinyActivityDefinition,
DestinyActivityModeDefinition,
DestinyActivityModifierDefinition,
Expand All @@ -44,8 +49,11 @@ const ja = {
DestinyDamageTypeDefinition,
DestinyDestinationDefinition,
DestinyHistoricalStatsDefinition,
DestinyItemSubTypeDefinition,
DestinyItemTypeDefinition,
DestinyInventoryBucketDefinition,
DestinyInventoryItemDefinition,
DestinyLoadoutNameDefinition,
DestinyMilestoneDefinition,
DestinyObjectiveDefinition,
DestinyPhaseDefinition,
Expand Down

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