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어빌리티

cheese98 edited this page Jun 4, 2020 · 1 revision

attack: 공격력 / 마력 buff_rem: 버프 지속시간(벞지) boss_pdamage: 보스 공격 데미지(보공) crit: 크리티컬 확률(크확) speed: 공격 속도(공속) multiple_target: 다수 공격기의 타겟 1마리 증가 empty: 잡옵 reuse: 재사용 대기시간 미적용 mess: 상태이상에 걸린 적에게 추가 데미지 passive_level: 패시브 스킬 레벨 1 증가

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