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firebulletsfix

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Description | 內容

Fixes shooting/bullet displacement by 1 tick problems so you can accurately hit by moving.

  • Command | 命令

    None

  • Apply to | 適用於

    L4D1
    L4D2
    
  • Changelog | 版本日誌
    • v1.1h (2024-8-26)

    • v1.0h (2024-3-7)

      • Fixed physics objects are broken therefore tank hittables are flying totally random in l4d1/2
    • v1.0.2


中文說明

修復子彈擊中與伺服器運算相差 1 tick的延遲

  • 原理
    • 請看上方 "影片展示"
    • 這是所有source引擎的遊戲都會有的bug (去你馬Valve)
    • 1 tick ≈ 0.033秒 (視伺服器tickrate決定)
    • L4D2貌似從2019 the last stand 更新之後有修復這個bug,但我沒感覺,如果官方真的已修復請通知