Эта книга задумывалась как простой и доступный учебник по теории ИИ. Затем её фокус сместился на успехи интеллектуальных агентов в стратегических играх. В результате книга объединила в себе три темы: теория игр, теория ИИ и компьютерные шахматы.
Книга заинтересует вас, если вы хотите:
-
Понять основы ИИ, машинного обучения и нейронных сетей.
-
Узнать устройство современных шахматных программ.
-
Познакомиться с успехами и перспективами ИИ в стратегических играх.
Кроме этого, вы также познакомитесь с практическими примерами использования ИИ. Они продемонстрируют простые модели машинного обучения для решения типовых задач.