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[BE] feat#229 모니터링 구현 v4 #271
[BE] feat#229 모니터링 구현 v4 #271
Conversation
cpu, mem, connection 상황 출력
Copilot
AI
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Copilot reviewed 5 out of 5 changed files in this pull request and generated 2 suggestions.
return { | ||
connectedClients: connected_clients, | ||
usedMemoryMB: Math.round(used_memory / 1024 / 1024), | ||
clientList: String(clientList).split('\n').length, |
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Using String(clientList).split('\n').length
to count clients may not be accurate. Consider using a more reliable method to count the clients.
clientList: String(clientList).split('\n').length, | |
clientList: clientList.trim().split('\n').filter(line => line).length, |
Copilot is powered by AI, so mistakes are possible. Review output carefully before use.
'\nRedis Connections:\n' + | ||
`Connected Clients: ${metrics.redis.connectedClients}, ` + | ||
`Used Memory: ${metrics.redis.usedMemoryMB}MB\n` + | ||
`클라이언트 큐 길이: ${metrics.redis.queueLength}\n` + |
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The log message should be in English for consistency. Change '클라이언트 큐 길이' to 'Client Queue Length'.
Copilot is powered by AI, so mistakes are possible. Review output carefully before use.
https://admin.socket.io/#/ 여기접속후 서버주소 입력하면 모니터링 가능
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오우 고생하셨습니다 LGTM~
➕ 이슈 번호
🔎 작업 내용
개발일지 : https://www.notion.so/s0n9/e06f9bceb4cb40838bfa58127f1586e9?pvs=4
핵심주제 : 비동기에서 누가 누구를 호출했는지 어떻게 알아낼지
https://tv.naver.com/v/11210781
이 풀 리퀘스트에는 다음과 같은 주요 변경 사항이 포함됩니다:
의존성 업데이트:
@socket.io/admin-ui 패키지를 package.json 및 package-lock.json 파일에 추가했습니다.
로깅 및 모니터링 개선:
SystemMetricsService를 도입하여 CPU 사용량, 메모리 사용량, MySQL 및 Redis 지표와 같은 시스템 지표를 수집합니다.
SocketEventLoggerInterceptor를 업데이트하여 CPU 및 메모리 사용량, MySQL 및 Redis 지표와 같은 시스템 지표를 소켓 이벤트에 대해 기록합니다.
모듈 및 인터셉터 변경사항:
CommonModule을 생성하여 SocketEventLoggerInterceptor와 SystemMetricsService를 제공하고 내보냅니다.
SocketEventLoggerInterceptor를 수정하여 SystemMetricsService를 사용하여 시스템 지표를 기록하도록 했습니다.
Socket.IO 관리 UI 통합:
game.gateway.ts에서 Socket.IO 관리 UI를 통합하여 소켓 연결 및 이벤트를 모니터링할 수 있게 했습니다.
게임 모듈 업데이트:
GameModule의 공급자에 SocketEventLoggerInterceptor와 SystemMetricsService를 추가했습니다.
🖼 참고 이미지
🎯 리뷰 요구사항 (선택)
✅ Check List