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5주차 팀 회고

nowChae edited this page Nov 29, 2024 · 1 revision

😆 KEEP

  • 페어프로그래밍이 잘 됨!!
  • 소통이 빠르고 연락이 잘되어서 기능 구현이 빠르다.
  • 오프라인을 너무 잘 사용하고 있다.

😅 PROBLEM

  • 잘하고 있다 남은건 밀린 기능뿐 ..
    • UX 문제가 있는 자잘한 오류
    • 참여자와 방장의 퀴즈 진행 간의 네트워크 지연 및 이탈 대처
  • 밀린 기능과 UI/UX
  • 구현 속도가 아쉽다
  • 코드 리팩토링

😎 TRY

  • 빨리 시간을 갈아서 구현해야겠ㄷ ㅏ..

  • 발표 및 리팩토링 도움될 정리


6주차 마지막 일정

  • 토요일: 기능 구현 +

  • 일요일: 12월 1일 14:30분까지 한국외국어대학교 공학과 409호

    • 각 분야 자잘한 버그 수정
    • 소켓 새로 고침
    • 28명 이상 못들어오게 막기
    • 대기 페이지 On/Off
  • 월요일: 기능 구현 +

    • 퀴즈 페이지 새로고침
  • 화요일

    • 탭 종료했다가 들어오더라도 퀴즈 이어서 풀 수 있게
      • 아이디어1: 일정 시간 내 재접속 확인 후 삭제 여부 결정
    • 브라우저 껐다가 들어가기
  • 수요일: 발표 자료 준비

    • 발표 자료준비
    • 아키텍처 구조 그리기
    • 위키 정리
    • 문서화 다 하기
    • 데모 테스트
  • 목요일

    • 발표 예행 연습
    • 데모 테스트
  • 금요일

    • 최종 발표!

소켓 관련

  1. disconnect , connect 관리 → 퀴즈 대기화면에서 On/Off를 볼 수 있도록
  2. 퀴즈 진행 중 새로고침 처리 (마스터 / 유저)
  3. 탭 종료 후 다시 접속
  • 28명 이상 못들어오게 막기
  • 소켓 새로 고침
  • 대기 페이지 On/Off
  • 28명 이상 못들어오게 막기
  • 퀴즈 진행 중 새로고침을 해도 이어갈 수 있게
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