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5주차 팀 회고
nowChae edited this page Nov 29, 2024
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1 revision
- 페어프로그래밍이 잘 됨!!
- 소통이 빠르고 연락이 잘되어서 기능 구현이 빠르다.
- 오프라인을 너무 잘 사용하고 있다.
- 잘하고 있다 남은건 밀린 기능뿐 ..
- UX 문제가 있는 자잘한 오류
- 참여자와 방장의 퀴즈 진행 간의 네트워크 지연 및 이탈 대처
- 밀린 기능과 UI/UX
- 구현 속도가 아쉽다
- 코드 리팩토링
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빨리 시간을 갈아서 구현해야겠ㄷ ㅏ..
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발표 및 리팩토링 도움될 정리
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토요일: 기능 구현 +
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일요일: 12월 1일 14:30분까지 한국외국어대학교 공학과 409호
- 각 분야 자잘한 버그 수정
- 소켓 새로 고침
- 28명 이상 못들어오게 막기
- 대기 페이지 On/Off
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월요일: 기능 구현 +
- 퀴즈 페이지 새로고침
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화요일
- 탭 종료했다가 들어오더라도 퀴즈 이어서 풀 수 있게
- 아이디어1: 일정 시간 내 재접속 확인 후 삭제 여부 결정
- 브라우저 껐다가 들어가기
- 탭 종료했다가 들어오더라도 퀴즈 이어서 풀 수 있게
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수요일: 발표 자료 준비
- 발표 자료준비
- 아키텍처 구조 그리기
- 위키 정리
- 문서화 다 하기
- 데모 테스트
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목요일
- 발표 예행 연습
- 데모 테스트
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금요일
- 최종 발표!
소켓 관련
- disconnect , connect 관리 → 퀴즈 대기화면에서 On/Off를 볼 수 있도록
- 퀴즈 진행 중 새로고침 처리 (마스터 / 유저)
- 탭 종료 후 다시 접속
- 28명 이상 못들어오게 막기
- 소켓 새로 고침
- 대기 페이지 On/Off
- 28명 이상 못들어오게 막기
- 퀴즈 진행 중 새로고침을 해도 이어갈 수 있게