此项目是本人在大一时的实训项目,当时还没有学习任何数据库技术,本项目的所有数据存储和读取都是基于文本io进行,因此无需配置任何数据库。 人机对战AI算法是本人自己根据下棋的经验制作的,总体而言就是贪心算法,遍历整个棋盘获取获胜概率最高的点。 Users文件夹是存放一些静态文件,包括用户名、密码、得分、图标等等。 untitled文件夹是项目的源代码。
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Qt项目,五子棋人人对战和人机对战,包含登录注册系统和排行榜
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