CreateTime 17.11.20
desc
1
存task
task的神经网络存储,依关联强度自然排序
2
存解决问题的记录
3
构建AINet
CreateTime 17.11.20
思考分离到AIThinkingRule中的部分到底是哪些 >>
title
desc
1
逻辑源则
所有数据的思考要回归以数据为准,代码只是辅助数据解决不了的事情;
CreateTime 17.11.20
参考: n9p1
title
desc
概念
自我状态(五感状态与mindValue状态)的神经网络化形成自我;
CreateTime 17.11.21
参考: n8p5
功能
描述
1
归整Input
接收AIAwareness的Input并传递给AINet
2
兴奋仰制
当AINet反射算法有深度时,负责发出兴奋或抑制信号,从而改变AINet工作;
3
思维事务控制器
当ThinkingRule提交事务时,作为事务控制器;
4
联想
区域点亮
5
无意识事务
不断发送兴奋,不断作无意识思维的类比碰撞,直到ok
CreateTime 17.11.22
参考: n8p1 n8p4 n8p6 n8p9
Thalamus是 事务控制器
;(另外提供区域点亮的能量值等控制)
杏仁核是神经网络的 mindValueModel
也是dataNode的根;
海马是神经网络的 AIDataModel
存储部分
Think里包含了 ThinkControl
和 想像力引擎
; 参考:n9p11
midBrain作 反射
和 createMindValue()
的;midBrain也作为 AwarenessController
;
CreateTime 17.11.23
参考: n9p1 n9p2
desc
思维在神经网络中的内心活动,就像黑箱,使数据的整理与智能的体现有了完善的熵减规则;为此,神经网络的先天结构定义本身也就成为了先天思维的实现方式,而思维本身的再神经网络化,又成了其后天;
desc
栗子
1
神经网络的数据逻辑logic(数据根据时间线x产生的变化)
1-2
,2-3
,4-5
,3-4
2
神经网络的数据规律raw()
1-2
,1-2
,1-2
desc
栗子
1
multi(将多个常识,经验等联合成链等方式进行思考的能力)
1-2-3
2
神经网络的数据经验experience(经验等实现的思维习惯)
1-2-3
3
想像力辅助思维(想像力取决于数据与常识,一个色盲是无法想像识别不到的颜色的;)
1-2-3-4-5
CreateTime 17.11.23
参考: n8p2 n8p15
desc
参考
想像力
是1或多次:事务+Think
的过程;
事务步骤 参考: n8p5
desc
想像力需要足够的细腻多维的数据;如:obj与属性
与属性的属性如:空间信息,声音,时间等
(分开存;然后相关联)
CreateTime 17.11.24
参考: n8p10 n9p12
1. 算法分区本身不具备识别功能,只有基本的并行运算功能
2. Thinking是真正的Net构建者,也是真正的AIDataNode生产者;
CreateTime 17.11.27
参考: n9p8
节点数据序列化为json
一个通用model;带一些基本信息;
title
desc
参考
singleDataNode类型
1
logic
2
raw
3
obj
4
abs
multiDataNode类型(思维数据模型)
n9p12
1
thinkingFeed
n9p12
2
task
n9p12
3
experience
n9p12
line类型
1
应该不需要
CreateTime 17.11.27
参考: n9p1
desc
1
思维只是对数据的操作(读,写,搜等)
作用
填补思维空白
填补思维空白
解放此步骤,获得最大灵活性
title
desc
问题
我们每天不断的思维,时而平静,时而疯狂,但却不知道这一切为什么运行,目的是什么,方向是什么,
答案
而意识与丘脑决定了其运行,而mindValue决定了其目的,而神经网络关联与联想想像力决定了其方向;
总结
只要这些最简单的规则,决定思维的基本要素,一切将活起来;
思维只负责
1
数据事务->
2
想像力分析数据->
3
解决mindValue问题并输出->
CreateTime 17.11.30
参考: n9p7
思维对思维的欺骗
只有思维相信自己思考的是最真实的对象
;设计一个自由的编辑器一样的想像力引擎
;
title
desc
1
字符串引擎
可自由组合,操作字符串
2
空间引擎
可自由生成空间并将尺寸,位置等obj排放
3
时间引擎
只是动态,时间可自由调节操控
4
图像引擎
可自由将图像渲染至某空间表面的任意位置,任意改变颜色形状等
title
desc
概念
想像力是意识自己在看自己的思维产生的影像,这种思维方式可以让A的下一个事务是Z,完全不相干的数据在AINet中关联是很弱很远的,只有这种方式可以让其将这样的数据被读到;
张
想像力不必使一切与现实渲染一致,但保持一致可以使思维与行动更加一体,所以还是要尽量(目的与性能之合)设计一致;
止
想像力是为多联想事务服务的,所以只要达到 最佳多事务
为目标即可;
黄色箭头
事务管理的每个事务因为想像力
而依次联想到风马牛不相及
的数据;
想像力算法
接入到神经网络;在固定格式的数据;反射调用固定的算法;
性能
思维到某些角度的某些细节的时候,只对此角度细节建模渲染展示,而不是所有;
想像力是否只可被 主意识
操作,如果是:那dataNode写权限是否与 想像力
有关?
天马行空的想像力 >>
也许想像力,只是更加发散的联想能力,并对联想到的数据进行thinking再传回actionControl的循环;已知我们想像力的所有过程,其实只是将大脑数据的发散组合,真正属于在0基础上的创造力是不存在的;
CreateTime 17.12.06
参考: n9p9
概念
思维数据模型多为multiDataNode类型,各类单存一维度,
注1:
分Net维度是为了解决 同维度污染
问题
注2:
使用Net是为了解决 拆分融合
问题
注3:
使用想像力是为了解决 逆向与多事务
问题
问题:
ThinkingFeed的拆分存储与逆向融合
title
desc
参考
1
thinkingFeed
随时可以自省自己在想什么 (意识流)
n9p12
2
task
3
experience
thinkingFeed知道自己想过什么 & 强化学习
n3p7
4
思维方式
以上数据的抽象,
5
自我
n8p9
6
行为习惯,原则
3维抽象概述.md
知识表示.md
7
性格,风格
3维抽象概述.md
知识表示.md
8
人格,价值观,思想
3维抽象概述.md
知识表示.md
注:
6-8只作思考不作设计,因为1-4的数据+思维会自动形成6-8;
desc
简介
思维方式是首先要事务取的数据框架,指导事务控制器的走向
思维的特性
灵活,不确切,捉摸不定,自可控性,数据影响性,随机也是思维的选择 结合反射随机算法
栗子及步骤
数据abc的思考步骤如下:
1. 根据需求进行 事务
取 思维方式
2. 根据 思维方式
反射 随机算法
得到a
3. 传a进行事务
4. 根据数据变化再刷取 思维方式
4. 根据结果调整,(调整也是思维方式,)
栗子的bug
思维方式的不断提取与应用,太过复杂;所以 思维方式
应该是Experience的抽象层,而根据事务的从根部开始检索的原则,思维方式自然而然的被应用到思维中;而非不断的刷取与分析;
CreateTime 17.12.07
参考: n8p1 n8p4 n8p6 n8p9 n9p5
Input循环 = 白色 + 黄色 + 橙色
思维循环 = 白色 + 青色 + 绿色
想像力循环 = 棕色
控制器部分 = 紫色
CreateTime 17.12.08
output结合入net
output结合小脑生成思维不可直接访问的网络和算法。
小脑与大脑的完美合作 //大脑时序调用小脑。
小脑的性能优势
小脑构建机制 //补充:小脑非时序的组合输出网络。
输出一系列值,先天output网络区开放接口。。。
专门负责反射output输入细节的;大脑不需要直接频繁关注这些细节;但需要牵主线;
小mv定义:
反射(抓握,吸吮等)
大mv定义:
先天情绪定义(急哭等)
问题:
omv产生的cmv的细节;(如:急哭也是情绪的释放,此时,omv很明确的知道自己要什么)
小脑构想 >>
1
例:(学走路):学习输出
2
通过尝试output与强化的方式学习构建网络,并且将学习到的知识存储为小脑数据网络;
3
输出时,优先从小脑数据网络
取输出参数
CreateTime 17.12.09
title
desc
参考
概念
思维的规则就是mindValue的规则(归0,持续和增涨),如果没有mindValue规则,人脑与大气循环系统没有本质区别。
n9p16
mindValue意义
我们有无穷无尽的数据需要思考,所以mindValue指引了思维,让思维知道该想什么。
内心思维活动
调配了注意力,构建了数据,调用了想像力,用常识作了预测。
思维构建网络的原则
必须从根部开始构建,或者从根部开始联通到最终obj
分析
的概念
分析就是有目的的思维
高级的智能分析
的概念
分析与常规情况不符(往往是抽象的不符),并分析不符背后的原因。(obj分析)
情境:
发现人类同性恋比例远大于其它知觉(如痛感)出误的数量级。
数据说明
当思维中 同性恋5%
和 疼痛感100%
同时出现时,抽象了人类感觉比例的抽象节点
问题形成
然后发现数据差异太大,引起注意力,并分析原因。
分析步骤
1. 分析痛觉的原理和作用。2. 分析同性恋的情感来源,什么是爱情等...
CreateTime 17.11.20
desc
起因:
所有情感对应两级性的接口。抽象为mindValue+-
结果:
也许不存在mood,只存在mindValue
title
desc
mindValue的定义
一个mindValue定义了以下几个方面:
1
Input外持续性
2
Input值与感受值的规则曲线
3
感受内持续性
4
思维反应规则(持续追求,归零,增涨)
注:
mindValue与思维通过 规则
彻底实现了融合
注:
mindValue不需要具体定义各个子类,所有的差异化只因为Net中与数据的关联才有用与体现;
desc
使用
后天mindValue根只作为检索源作用,脱离了具体数据,它就没有任何意义;
CreateTime 17.12.12
1
inputMV模型
inputValue
upType
inputType
错误
2
ruleMV模型
downType
ruleType
错误
3
storeMV模型
duration
+-
错误
前言
mindValue的三个阶段,定义了不同阶段的值变化,对思维产生的影响。
错误
1
inputMV模型
传入input标识,标识当前input的类型,upType
错误
2
thinkingMV模型
根据传入的input标识,到先天mv算法网络取值;...
错误
3
storeMV模型
...
错误
模型
desc
1
imv
inputMV是现实与he4o交互的关键
2
cmv
changeMV是思维内循环及网络优化的关键,对后天自我,情感等形成有重大作用
3
omv
outputMV是he4o与现实交互的关键
n9p17 AINet针对he4o软件架构3的改版
CreateTime 17.12.15
参考: n9p8 n9p9
存储与代码开发的解耦
1
将算法分区完全与硬盘隔离开;放在内存中...
2
只将算法ID传到硬盘与节点共存储,
文件类型(输入区与输出区
参数与返回值
算法区与存储区
)的类型
1
输入如:string,img,audio
2
输出如:string,int,img,color,audio,path,time(thinging),space(3ds)
AIFuncMate
1
算法伴侣,与每个"算法区算法"形成一一对应,使多维分区的"算法节点"能够随时调用算法;
起因:
最简单设计原则;当前先天神经网络的结构太复杂,没必要;
将先天网络的结构改到代码中... [AIEditorStore saveFunc:model]
,然后在model
中写:
唯一ID:
STR_Format(@"%@,%@",className,funcId)
版本号:
SaveVersion
封装:
封一个宏定义
;一行代码搞定;
删:
删掉FuncNode
功能;删掉反射
功能;删掉funcId
;
临时缓存区:
只关注数据value
的类型与批次;所以应该对数据value
分group标type;
> 将每个算法区,如StringAlgs的结果定义为:StringAlgsModel直接传递给Thinking
CreateTime 17.12.22
参考: n9p14 n9p15 n9p16
title
desc
参考
简介
Input产生了mv;而changeMV描述了思维变化对mv的影响 情感
参考: 自我.md#3维思维链接
简介2
MV作用于he4o整个架构中,指导整个系统的运行;
新分类
按照最基本 饥饿与满足
模型,分为两种mv: inputMV
和 changeMV
;
StoreMV主导
思维0参数到ActionControl时,会优先点亮思维Store
最强数据
结果
先用最简单的inputMV传入思维,并存储。changeMV下步再说。
大循环是基于 小循环(系统循环一次)
建立的,控制所有循环的基石就是MindValue
1
inputMV传入示图3-4-(5:7)-8
2
引起Thinking imv发生时,思维对思维缓存区(前2后2=4左右)分析与关联操作;
3
9-3-10-(11:13)
4
存inputMV和当前任务等思维数据;
5
14
事务到相关数据传给Thinking
6
思维活动 (15:20)-(21:24)-(25:28)
7
引发 changeMV 并传给 9-3-10-(11:13)
8
存changeMV和经验等思维数据;
CreateTime 17.12.24
参考: n9p19
首次
分析thinking.caches并将思考到的结果存储至net
非首次
与Net经验等数据形成循环,并类比分析,并将思考结果存储至net
CreateTime 17.12.24
参考: n9p15 n10p7
思维动
的原因
必须依赖于数据(mv)而动
思维动
的目的
思维动的唯一目的是操作数据网络(mv欲望规则)
思维动
的方式
类比,cmv从curValue到targetValue的变化
TASK
STATUS
分模块假数据开发,最后对接
1
重构神经网络
T
2
算法valueTmpNet写在内存中(pinCache支持)
T
> 将tmpCache去掉,而转写Thinking的Cache;
T
1
mindValue算法使用于Input:如:imv疼
T
2
cmv mindValue算法作用于思维(以充电为例) 如cmv乐
3
omv 如omv抓&吸吮 反射
如急哭
1
imv->思维->网络 思维构建网络且生成mindValueRoot
2
思维->cmv->网络
3
omv->input->思维->网络
网络 & 事务 & 想像力 & 决策等偏后天部分 >>
1
思维构建网络且生成多维
2
事务控制器-检索事务
3
想像力引擎(字符串)部分
4
想像力引擎作用于多事务
5
决策,后天输出的网络构建