Skip to content

Workintech/FSWEB-S14D2-Maven

Folders and files

NameName
Last commit message
Last commit date

Latest commit

 

History

7 Commits
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

Repository files navigation

Java Composition

Proje Kurulumu

Projeyi önce forklayın daha sonra klonlayın ve Intellij kullanarak projeyi açın. Proje sayımız ilerledikçe proje yönetimimizi kolaylaştırmak adına projelerimizi belli klasör kalıplarında saklamak işimizi kolaylaştırmak adına iyi bir alışkanlıktır. Örnek bir Lokasyon: Workintech/Sprint_1/Etud.

Hedeflerimiz:

Sınıf yazmaya doyduğunuz bir proje olması dileklerimle....

Lamp

  • org.example paketi altında model isminde bir paket oluşturunuz.
  • org.example.model paketi altında Lamp isimli bir sınıf yazınız.
  • Lamp sınıfı için 3 tane instance variable tanımlamalıyız. style tipi LampType isminde bir enum olmalı. battery tipi boolean olmalı. globRating tipi int olmalı.
  • org.example.model.enums paketi altında LampType isminde bir enum tanımlayınız. NORMAL,NEON ve LAVA değerlerini almalı.
  • Lamp sınıfının tüm değişkenleri private olmalı. Lamp sınıfı için 3 değişkeninde eklenebileceği tek bir constructor olmalı.
  • Lamp sınıfı için toplamda 4 metod yazmamız gerekiyor. turnOn herhangi bir değer dönmeyecek. Sadece 'Lamp is being turned on.' mesajının ekrana basacak.
  • getStyle() style değişkenin değerini dönmeli. isBattery() battery değişkeninin değerini dönmeli. getGlobalRating() globalRating değişkeninin değerini dönmeli.

Bed

  • org.example.model paketi altında Bed isminde bir sınıf yazınız.
  • Bed sınıfı için 5 tane instance variable tanımlamalıyız. style tipi String olmalı. pillows, height, sheets, quilt tipleri int olmalı. Hepsi private olmalı.
  • Bed sınıfı için bir constructor yazmalıyız.
  • Bed sınıfı için 5 metod yazacağız. make herhangi bir return değeri olmayacak. Sadece 'The bed is being made.' mesajını ekrana basacak.
  • getPillows() pillows sayısını return etmeli. getHeight() height değerini return etmeli. getSheets() sheets sayısını return etmeli. getQuilts() quilts sayısını return etmeli.

Wardrobe

  • org.example.model paketi altında Wardrobe isminde bir sınıf yazınız.
  • Wardrobe sınıfı için 3 adet instance variable tanımlayınız. int width, int height, double weight Hepsi private olmalı.
  • Wardrobe sınıfı için constructor & getter metodlarını yazınız.
  • Wardrobe sınıfı içerisinde add isminde bir metod tanımlayınız. Herhangi bir değer dönmeyecek. Sadece 'Wardrobe added into Bedroom.' mesajını ekrana basacak.

Carpet

  • org.example.model paketi altında Carpet isminde bir sınıf yazınız.
  • Carpet sınıfı için 3 adet instance variable tanımlayınız. int width, int height, PaintColor color Hepsi private olmalı.
  • org.example.model.enums paketi altında PaintColor isminde bir enum tanımlayınız. RED,GREEN ve WHITE değerlerini almalı.
  • Carpet sınıfı için constructor & getter metodlarını yazınız.
  • Carpet sınıfı içerisinde lying isminde bir metod tanımlayınız. Herhangi bir değer dönmeyecek. Sadece 'Carpet is lying on Bedroom floor.' mesajını ekrana basacak.

Ceiling

  • org.example.model paketi altında Ceiling isminde bir sınıf yazınız. Ceiling sınıfının 2 tane instance variable olmalı. height ve color. height int tipinde olmalı color PaintColor isminde bir enum olmalı ve ikisi de private olmalı.
  • Ceiling sınıfının bir constructor metodu olmalı. 2 değişkenine de değer atamalı.
  • Ceiling sınıfının getHeight() adında bir metodu olmalı. height değerini dönmeli. getColor adında bir metodu olmalı ve paintedColor değerini dönmeli.
  • Ceiling sınıfının create isimli bir metodu olmalı. Ekrana 'Ceiling has been built.' yazdırmalı.

Wall

  • org.example.model paketi altında Wall isminde bir sınıf yazınız. İçerisinde bir tane değişkeni olmalı direction String değerinde olmalı ve private olarak tanımlanmalı.
  • Wall sınıfının bir constructor metodu olmalı ve tek değişkenine değer atamalı.
  • Wall sınıfının iki metodu olmalı. getDirection direction değişkeninin değerini dönmeli. create metodu ekrana 'Wall has been built.' yazdırmalı.

Bedroom

  • Bedroom isimli bir sınıf oluşturunuz.
  • Bu sınıfın 10 tane instance variable değeri olmalı. name String tipinde. wall1 wall2 wall3 wall4 Wall tipinde. ceiling Ceiling tipinde. bed Bed tipinde. lamp Lamp tipinde. wardrobe Wardrobe tipinde. carpet Carpet tipinde.
  • Sınıfımızın constructor metodu tek olmalı ve 10 değişkeni de almalı.
  • getter metodlarını eklemelisiniz.

Uygulamayı Test Etmek

Bir adet Bedroom objesi oluşturun. İçerdiği sınıfların tüm değerlerine rahatlıkla erişebilmeli, tüm metodlarını çağırabilmelisin.

For Challengers

  • Room isminde bir sınıf tanımlasaydık. Bedroom ile ilişkisi nasıl olurdu ?
  • Bedroom'un hangi instance variable değerleri Room içerisine alınıp buradan yönetilebilirdi ?
  • Yapılan dizaynı bu bağlamda değiştiriniz.

Releases

No releases published

Packages

No packages published

Languages