-
-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 418
New issue
Have a question about this project? Sign up for a free GitHub account to open an issue and contact its maintainers and the community.
By clicking “Sign up for GitHub”, you agree to our terms of service and privacy statement. We’ll occasionally send you account related emails.
Already on GitHub? Sign in to your account
Убирает штрафы и бонусы от скиллов на лоупопе #13644
base: master
Are you sure you want to change the base?
Conversation
Changelog status: ✔️ |
Этот запрос на слияние был упомянут в Tau Ceti Station Forum. Там могут быть соответствующие подробности: https://forum.taucetistation.org/t/obsuzhdenie-pra-tihookeanskij-rubezh-skilov/44115/8 |
Вот это збс. Богоугодно. Сначала потыкать в лоупоп скиллы, а потом мб поймём что скиллы в принципе кринж особенно когда админам пох и они всё равно правило меты юзают. |
Ток исполнение какое-то странное, имхо. |
если бы у всех были максимальные скиллы, как ты предлагал в том ПРе, персонажи б получали нереальные бонусы в местах где используются скиллы а так, играться будет как раньше (до ввода скиллов) |
Я бы для начала сделал на фалконе свои профы совмещённые со скиллами нормальными. Ну и вообще... 20 человек играют, 9 прожимают реди - игра говорит лоупоп. |
так там уже совмещённые профы, например медики замещают сразу весь медбей и имеют хорошие навыки во всех областях (даже не связанных с медициной)
ну вот вчера было 25 человек в лобби, а нажало реди всего 4, потом подключилось пара человек и все остальные ливнули. |
А надо больше совмещения. Например - медики + ученые. Каргонцы + Инженеры. Ну и сервис профы все в одну сделать. Обслугой назвать. И они могут и в баре сидеть, и выращивать, и готовить, и убирать, и в церкви отмаливать грехи. Вообще да, сервис профы заменить обслугой на фалконе и уже проще будет. |
@@ -21,7 +23,7 @@ | |||
return do_after(user, delay = apply_skill_bonus(user, delay, required_skills, multiplier), target = target, extra_checks = extra_checks) | |||
|
|||
/proc/handle_fumbling(mob/user, atom/target, delay, required_skills, message_self = "", text_target = null, check_busy = TRUE, can_move = FALSE) | |||
if(is_skill_competent(user, required_skills)) | |||
if(is_skill_competent(user, required_skills) || SSticker.is_lowpop) |
There was a problem hiding this comment.
Choose a reason for hiding this comment
The reason will be displayed to describe this comment to others. Learn more.
быстрые проверки в таких местах лучше делать первыми, не нужно сверять листы скиллов если мы в лоупоп и и так входим в условие
Могу еще предложить переделать аспекты раундов в более гибкую систему подобно рандом ивентам или особкам - каждой прописанные свои условия и шанс выпадения, возможность выпадения нескольких аспектов на раунд, и так далее. Тогда тут это был бы аспект со 100% шансом выпадения для лоупоп раунда, и игрокам бы это тоже понятно писалось, что так и так, в раунде действует аспект на безскиллов. Не реквест, просто мысли. |
Мне нравятся скиллы. Когда нормальный или хайпоп онлайн. Давно надо было ввести эту систему или как я предлагал - отрубить скиллы для второго сервера. Насчет этого ПРа, он должен был выйти сразу вместе со скиллами хуй знает когда назад. Насчет 11 человек? Не мало? Может порог 20 сделать. Как это работает, если зайдет человек больше лимита? Раунд старт на 11, а потом заходят еще 5. Для новых людей скиллы работают или нет? Или система снова включается для всех. (Со стороны кода я предполагаю, что это зафиксировано за раундом, что если начали 11, а потом зашло еще 50 - раунд все равно будет у всех без ограничений на скиллы). |
да |
Сам хотел написать про это, но посмотрел код и даже не стал предполагать, что у нас даже 10+ человек зайдут в раунд. |
Если к нам зайдёт 50 человек ради этого — пускай эта фишка будет заавтомержена |
соглы, если 50 человек решили что хотят играть без скиллов и спецом заходят в лоупоп то справедливо будет замержить это |
на фалконе у всех нормальные скиллы во всём + их профильные, то есть просто убраны задержки и разница между главами и обычным персоналом. |
мне не нравится только что здесь убираются бафы от скиллов, а так это гооооол |
Описание изменений
Если количество реди на начало раунда меньше 11, раунд начнётся с отключённой системой умений.
т.е. ассистент сможет оперировать с такой же скоростью как и медик, чинить стены с такой же скоростью как и инженер и ТД
Почему и что этот ПР улучшит
Игру на сервере с небольшим онлайном.
Авторство
Чеинжлог
🆑 Simbaka