Jeu d'échecs
- Classe principale "Echecs"
- À Utiliser avec une console supportant la coloration ANSI
- Les coordonnées entrées par le joueur doivent être du type "{lettre}{chiffre}" avec la lettre de la ligne et le numéro de la colonne, par exemple "B2"
- Un pion arrivé au bout de l'échiquier est systématiquement transformé en reine
- Ne détecte ni l'échec ni l'échec et maths, le jeu se termine lorsque l'un des deux rois est mangé