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Hiram edited this page Apr 4, 2018 · 11 revisions

Welcome to the HiFramework_unity wiki!

在项目初始化时启动框架:

    void Start()
    {
        Framework.Init();

        Read();
    }
    void Update()
    {
        Framework.Tick();
    }

    void Read()
    {
        IIO io = Center.Get<IOComponent>();
        io.ReadFile("path");
    }

整个框架分为:

  • Components: 组件系统(用户可添加自己的组件)

  • Extensions: 扩展逻辑(用户可添加自己的逻辑)

  • Core: 核心功能

Component

Extensions

Core

  • 框架基础逻辑
  • 组件维护
  • Tick管理
  • 断言
  • Ticker组件
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