TP1 de la materia Realidad Virtual en ITBA.
La configuración en Android se hizo a partir del siguiente tutorial, para resolver el problema en Play Mode de la escena Hello Cardboard se usó el siguiente fix:
#if !UNITY_EDITOR
Api.UpdateScreenParams();
#endif
(source)
Para poder permitir el Build & Run es necesario activar USB Debugging, se puede hacer con el siguiente tutorial. Es importante que el celular esté desbloqueado para que funcione.
Para poder activar la teletransportación, la superficie en la que uno se puede teletransportar tiene que tener el tag TeleportEnabled y la layer TeleportEnabled.
Los builds deberían hacerse y guardarse en una carpeta llamada "DEPLOY" (el nombre es importante, ya está ignorado). Sale un prompt para el nombre donde se guarda el build.
El proyecto fue creado a partir de la versión 2021.3.8f1 de Unit (Silicon, LTS).