- Socket封装
- 线程池
- 日志类
- 定时器
- 单例模式
- 观察者模式
- 对象池
主要采用IPv4和TCP协议,将c语言网络库的socket, addr_in进行封装,使其更加符合面向对象的编程思维。
采用最基本的任务队列模型。
单例模式,使用双缓冲机制,目前仅支持函数式写入,不支持流写入。经测试,1s内大约能写入10w条日志。
采用时间轮盘算法,经过测试,能够支持10ms粒度的准确定时。经测试,CPU和内存占用率均很低。
单例模式采用c++ 11规范静态变量只进行一次初始化的特性。
设置Subject和Observer两个基类,根据自己的用途进行派生,其中Observer是抽象类,必须重写response方法。
使用成倍扩容机制,使得对象池使用率保持在50%以上(初始化除外,可根据需要设置最小的容量),采用unique_ptr的RAII机制实现对象释放后的自动归还。
mkdir build && cd build
make ..
cmake ..
make
打开一个终端:
cd bin/ && ./Server
java客户端项目在另一个仓库。