"이건 뭐지?"는 사물인식을 통해 인식된 단어를 학습합니다. 주변에 있는 사물을 학습하고 이후 AR을 통해 주변 사물에 숨겨진 자모음 오브젝트를 순서대로 모으며 자모음 학습을 진행합니다. 각 단계별 학습 성공률에 따라 난이도가 고려됩니다.
Unity / C#
- 사물인식 : TensorflowLite, Tensorflow.NET, Unity ML-agents
- STT / TTS : Google Cloud API
- AR : ARCore
- 백엔드 : SpringBoot, HQL, MariaDB, AWS EC2, AWS RDS, Jenkins, NGINX
- 보상이미지 : Naver Search API
- Github, Git-LFS, Unity
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학습단어 화면
지금까지 학습한 단어들을 확인할 수 있습니다.
초록색 호박은 1단계, 노란색 호박은 2단계, 주황색 호박은 3단계 성공 단어입니다.
회색 호박을 누르면 학습 화면으로 넘어갑니다.
황금 호박을 누르면 보상을 얻을 수 있습니다. -
0단계 기본학습
“소리듣기”버튼을 누르면 해당 단어의 발음을 들을 수 있습니다. -
1단계 통문자학습
학습단어를 기준으로 유사한 단어를 추출하여 선택지로 제시합니다.
정답을 고르면 성공, 틀린 답을 고르면 실패입니다. -
2단계 말하기학습
“소리듣기” 버튼을 누르면 학습 단어의 발음을 들을 수 있습니다.
“말하기” 버튼을 누르면 5초동안 학습 단어의 발음을 녹음하여 성공 여부를 결정합니다. -
3단계 자모음학습
단어를 이루는 자모음이 주변 공간에 흩어집니다.
자모음을 순서대로 터치하여 단어를 완성하면 성공입니다.
틀린 자모음을 누르면 화면 왼쪽 하단의 생명이 깎이게 되며 3개의 생명이 다 사라질 경우 실패입니다. -
부모페이지
부모가 아이의 학습 현황을 살펴볼 수 있는 부모페이지입니다.
지금까지 학습한 단어와, 현재 아이 레벨을 확인할 수 있습니다.
각 단계별 학습 성공률을 그래프로 볼 수 있습니다.
보상을 설정하거나 언어를 설정할 수 있습니다. (한국어/영어 지원)
홈 | 회원가입 | 로그인 |
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학습단어 | 사물인식 | 0단계 기본학습 |
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1단계 통문자학습 | 2단계 말하기학습 | 3단계 자모음학습 |
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성공 화면 | 실패 화면 | 학습 보상 |
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부모페이지: 학습결과 | 부모페이지: 성공률그래프 | 부모페이지: 언어•보상설정 |
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이름 | 담당 |
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이승재 | 프론트엔드 - AR |
한보은 | 프론트엔드 - UI / 음성인식 |
김한슬 | 프론트엔드 - 사물인식 |
박성하 | 백엔드 |