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仕様:地形フォーマット
As Project edited this page Feb 11, 2022
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4 revisions
(作成:2022年02月12日,更新:2022年02月12日)
地形をどう管理するか記載する。今のところ案を書く段階。
6 ビットにおさまる値の地形オブジェクトであることを示す。
6 ビットにおさまる値の地形オブジェクトで、かつその座標は 1 レイヤーだけである。
6 ビットにおさまる値の地形オブジェクトで、かつその座標は 2 レイヤー以上である。
8 ビットにおさまる値の地形オブジェクトで、かつその座標は 1 レイヤーだけである。
13 ビットにおさまる値の地形オブジェクトで、かつその座標は 1 レイヤーだけである。
13 ビットにおさまる値の地形オブジェクトで、かつその座標は 2 レイヤー以上である。
数字とアルファベットと+と/で0から63までの値を示す。
次のZ座標に進んだことを示す。
次のX座標に進んだことを示す。
12バイトの数字が来ることを示す。
18バイトの数字が来ることを示す。
24バイトの数字が来ることを示す。
複数のバイトの数字が来ることを示す。
複数のバイトの数字の終わりを示す。
12レイヤーの数字が来ることを示す。
18レイヤーの数字が来ることを示す。
24レイヤーの数字が来ることを示す。
複数のレイヤーの数字が来ることを示す。
複数のレイヤーの数字の終わりを示す。