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仕様:地形フォーマット

As Project edited this page Feb 11, 2022 · 4 revisions

(作成:2022年02月12日,更新:2022年02月12日)

地形フォーマットとは?

地形をどう管理するか記載する。今のところ案を書く段階。

バイナリの意味

0b0XXXXXXX

6 ビットにおさまる値の地形オブジェクトであることを示す。

0b00XXXXXX

6 ビットにおさまる値の地形オブジェクトで、かつその座標は 1 レイヤーだけである。

0b01XXXXXX

6 ビットにおさまる値の地形オブジェクトで、かつその座標は 2 レイヤー以上である。

0b10000000 0bXXXXXXXX

8 ビットにおさまる値の地形オブジェクトで、かつその座標は 1 レイヤーだけである。

0b100XXXXX 0bXXXXXXXX

13 ビットにおさまる値の地形オブジェクトで、かつその座標は 1 レイヤーだけである。

0b101XXXXX 0bXXXXXXXX

13 ビットにおさまる値の地形オブジェクトで、かつその座標は 2 レイヤー以上である。

Base64 地形情報ファイルフォーマット

数字とアルファベットと+と/で0から63までの値を示す。

\n 改行

次のZ座標に進んだことを示す。

空白

次のX座標に進んだことを示す。

未定

12バイトの数字が来ることを示す。

未定

18バイトの数字が来ることを示す。

未定

24バイトの数字が来ることを示す。

未定

複数のバイトの数字が来ることを示す。

未定

複数のバイトの数字の終わりを示す。

未定

12レイヤーの数字が来ることを示す。

未定

18レイヤーの数字が来ることを示す。

未定

24レイヤーの数字が来ることを示す。

未定

複数のレイヤーの数字が来ることを示す。

未定

複数のレイヤーの数字の終わりを示す。

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