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Juego carga preguntas antes de empezar #80

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Mar 30, 2024
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2 changes: 1 addition & 1 deletion webapp/src/App.js
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -47,7 +47,7 @@ function App() {
<Routes>
<Route path="/" element={<Home isLogged={isLogged}/>}></Route>
<Route path="/game"
element={<PrivateRoute element={<Juego isLogged={isLogged} username={username} />} />}
element={<PrivateRoute element={<Juego isLogged={isLogged} username={username} numPreguntas={10}/>} />}
/>
<Route path="/login" element={<Login isLogged={isLogged} setIsLogged={setIsLogged} username={username} setUsername={setUsername}/>} />
<Route path="*" element={<NotFound />} />
Expand Down
119 changes: 88 additions & 31 deletions webapp/src/components/Pages/Juego.js
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -6,7 +6,7 @@ import { Container } from '@mui/material';
import Temporizador from '../Temporizador';
import { jwtDecode } from 'jwt-decode';

const Juego = ({isLogged, username}) => {
const Juego = ({isLogged, username, numPreguntas}) => {
//La pregunta (string)
const [pregunta, setPregunta] = useState("")
//La Respuesta correcta (string)
Expand All @@ -20,12 +20,28 @@ const Juego = ({isLogged, username}) => {
//Para saber si el temporizador se ha parado al haber respondido una respuesta
const [pausarTemporizador, setPausarTemporizador] = useState(false)

const [firstRender, setFirstRender] = useState(false);

const[ready, setReady] = useState(false)

const [numPreguntaActual, setNumPreguntaActual] = useState(0)

const [arPreg, setArPreg] = useState([])


//Variables para la obtencion y modificacion de estadisticas del usuario
const apiEndpoint = process.env.REACT_APP_API_ENDPOINT || 'http://localhost:8000';
const [error, setError] = useState('');
const [password, setPassword] = useState('');

//Primer render para un comportamiento diferente
useEffect(() => {
if (!firstRender) {
crearPreguntas(10);
setFirstRender(true);
}
}, [firstRender])


//Control de las estadísticas
const updateCorrectAnswers = async () => {
try {
const response = await axios.get(`${apiEndpoint}/updateCorrectAnswers?username=${username}`);
Expand All @@ -37,22 +53,42 @@ const Juego = ({isLogged, username}) => {
}
};
////


//Operacion asíncrona para cargar pregunta y respuestas en las variables desde el json
//Esta operación es llamada cuando pregunta esté vacia.
useEffect( () => {
const crear = async () => {
const response = await axios.get(`${apiEndpoint}/pregunta`);
setPregunta(response.data.question)
setResCorr(response.data.answerGood)
setResFalse(response.data.answers)
}
if(pregunta == ""){
setPregunta("CARGANDO...")
crear();

//Función que genera un numero de preguntas determinado
async function crearPreguntas(numPreguntas){
let tempArray=[];
while(numPreguntas>0){
console.log("contador:" + numPreguntas)
console.log("TAMAÑO ARRAY: " + tempArray.length)
try {
const response = await axios.get(`${apiEndpoint}/pregunta`);
console.log("pregunta: " + response.data.question)
console.log("buenarespuesta: " + response.data.answerGood)
console.log("malasrespuestas: " + response.data.answers)
tempArray.push(
{ id: numPreguntas, pregunta: response.data.question, resCorr: response.data.answerGood, resFalse: response.data.answers}
)
arPreg.push(
{ id: numPreguntas, pregunta: response.data.question, resCorr: response.data.answerGood, resFalse: response.data.answers}
)
}
catch (error) {
console.error('Error al actualizar la respuesta correcta:', error);
// Manejar el error de acuerdo a tus necesidades
}
numPreguntas--;
}
}, [pregunta]);
setReady(true)
updateGame();
setNumPreguntaActual(numPreguntaActual+1);
}

//Función que actualiza la pregunta que se muestra en pantalla
async function updateGame(){
setPregunta(arPreg[numPreguntaActual].pregunta)
setResCorr(arPreg[numPreguntaActual].resCorr)
setResFalse(arPreg[numPreguntaActual].resFalse)
}


/**
Expand All @@ -77,15 +113,6 @@ const Juego = ({isLogged, username}) => {

};

async function storeResult(res){
if(res){
const storeAcertado = await axios.post(`${apiEndpoint}/guardarAcierto`, {username, pregunta, resCorr});
}
else{
const storeAcertado = await axios.post(`${apiEndpoint}/guardarFallo`, {username, pregunta, resCorr});
}
}

/*
* Para cambiar el color de los botones al hacer click en uno de ellos
* True para modo pulsar uno de ellos (acertar/fallar)
Expand Down Expand Up @@ -115,6 +142,7 @@ const Juego = ({isLogged, username}) => {

}

//Función que cambia el color de un solo boton (acierto)
function cambiarColorUno(respuesta, button){
if(button.textContent.trim()==respuesta.trim()){
if((button.textContent.trim() != resCorr)) {
Expand All @@ -124,8 +152,7 @@ const Juego = ({isLogged, username}) => {
}
}



//Funcion que cambia el color de todos los botones (fallo)
function cambiarColorTodos(button){
if(button.textContent.trim() == resCorr) {
button.style.backgroundColor = "#05B92B";
Expand All @@ -135,11 +162,41 @@ const Juego = ({isLogged, username}) => {
button.style.border = "6px solid #E14E4E";
}
}

//Función que devuelve el color original a los botones (siguiente)
function descolorearTodos(){
const buttonContainer = document.querySelector('.button-container');
const buttons = buttonContainer.querySelectorAll('.button');
buttons.forEach((button) => {
//Desactivamos TODOS los botones
button.disabled=false;
//Ponemos el boton de la respuesta correcta en verde
button.style.backgroundColor = "#FFFFFF";
})
buttonContainer.querySelector('#boton1').style.border = "6px solid #E14E4E";
buttonContainer.querySelector('#boton2').style.border = "6px solid #CBBA2A";
buttonContainer.querySelector('#boton3').style.border = "6px solid #05B92B";
buttonContainer.querySelector('#boton4').style.border = "6px solid #1948D9";
}

//Función que finaliza la partida (redirigir/mostrar stats...)
function finishGame(){
//TODO
}

//Funcion que se llama al hacer click en el boton Siguiente
function clickSiguiente() {
if(numPreguntaActual==numPreguntas){
finishGame()
return
}
descolorearTodos()
//Recarga la pagina para cambiar de pregunta
window.location.href = "game";
//window.location.href = "game";
setNumPreguntaActual(numPreguntaActual+1)
console.log(numPreguntaActual)
updateGame();

}


Expand All @@ -153,7 +210,7 @@ const Juego = ({isLogged, username}) => {
<button id="boton3" className="button" onClick={() => botonRespuesta(resFalse[0])}> {resFalse[0]}</button>
<button id="boton4" className="button" onClick={() => botonRespuesta(resFalse[3])}> {resFalse[3]}</button>
</div>
<button id="botonSiguiente" className="button" onClick={() =>clickSiguiente()} > SIGUIENTE</button>
{ready ? <button id="botonSiguiente" className="button" onClick={() =>clickSiguiente()} > SIGUIENTE</button> : <></>}
</Container>
);
};
Expand Down
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