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Suri539 committed Sep 20, 2023
1 parent ef1a2e3 commit bad5eb6
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2 changes: 1 addition & 1 deletion dita/RTC-NG/release/release_notes.dita
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Expand Up @@ -78,7 +78,7 @@
<li props="cpp">在屏幕共享场景下偶现崩溃、掉帧。</li>
<li props="android">在采用 H.265 编码模式时,如果 Web 端加入互动,会导致 Native 端出现冗余的 <apiname keyref="onUserEnableLocalVideo"/> 回调:当主播调用 <codeph><apiname keyref="enableLocalVideo"/>(true)</codeph>时,接收端在收到 <apiname keyref="onUserEnableLocalVideo"/> (<codeph>enabled</codeph> 为 <codeph>true</codeph>) 回调之前,会先收到一个 <apiname keyref="onUserEnableLocalVideo"/> (<codeph>enabled</codeph> 为 <codeph>false</codeph>) 回调。</li>
<li props="mac unity flutter electron unreal bp"><p><ph>加入频道偶现的崩溃。</ph><ph>(macOS)</ph></p></li>
<li>本地系统时间不正确,偶现加入频道失败。</li>
<li>本地系统时间不正确时,偶现加入频道失败。</li>
<li>调用 playEffect 使用相同的 soundId 播放两个不同的音效文件,偶现第一个音效文件播放完毕后会重复播放。</li>
<li props="android unity flutter rn unreal bp"><p><ph>主播调用 <apiname keyref="startAudioMixing2"/> 播放音乐文件时,偶现主播本地无法听见音乐,远端用户可以正常听见。</ph><ph props="unity flutter rn unreal bp">(Android)</ph></p></li>
<li props="android ios unity flutter rn unreal bp"><p><ph>合唱场景下,调用 <apiname keyref="preload"/> 加载音乐,偶现加载失败。</ph><ph props="unity flutter unreal bp">(Android, iOS)</ph></p></li>
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