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Suri539 committed Nov 13, 2024
1 parent 8afc95a commit 23a13b5
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<p>成功注册视频数据观测器后,SDK 会在捕捉到每个视频帧时触发该回调。你可以在回调中获取远端发送的渲染前的视频数据,然后根据场景需要,对视频数据进行处理。</p>
<p props="android" id="java">该回调默认提供的视频数据格式为 I420Buffer 或 TextureBuffer,TextureBuffer 类型的纹理格式可能为 0ES 格式或者 RGB 格式。如果你需要其他格式的视频数据,可在 <xref keyref="getVideoFormatPreference"/> 回调的返回值中设置预期的数据格式。</p>
<p props="apple">该回调默认提供的视频数据格式为 I420 或 CVPixelBufferRef,如果你需要其他格式的视频数据,可在 <xref keyref="getVideoFormatPreference"/> 回调中返回预期的数据格式。</p>
<p props="cpp">该回调默认提供的视频数据格式为 YUV420,如果你需要其他格式的视频数据,可在 getVideoFormatPreference 回调的返回值中设置预期的数据格式。</p>
<p props="cpp">该回调默认提供的视频数据格式为 YUV420,如果你需要其他格式的视频数据,可在 <xref keyref="getVideoFormatPreference"/> 回调的返回值中设置预期的数据格式。</p>
<note type="attention" props="native unreal bp electron rn flutter">
<ul>
<li props="native unreal bp">如果你需要将处理后的数据发送给 SDK,需要先调用 <xref keyref="getVideoFrameProcessMode"/> 方法,将视频处理模式设置为读写模式(<ph keyref="PROCESS_MODE_READ_WRITE"/>)。</li>
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