Skip to content

Ado-do/Proyecto-Progra1

Folders and files

NameName
Last commit message
Last commit date

Latest commit

 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

Repository files navigation


Logo

PROYECTO PROGRAMACIÓN I (S1 2022)

Tetris en C (SDL2)

Tabla de contenidos
  1. Sobre el proyecto
  2. Objetivos
  3. Instrucciones
  4. Links utiles

(volver a inicio)

Sobre el proyecto

Equipo

  • Alonso Bustos (Adodo)
  • Franchesca Mora (Franchesita)
  • Cristobal Figueroa (Krozz)

Imagenes

Gameplay (Nivel 1) Gameover

(volver a inicio)

Objetivos

  • Crear ventana y mover el cubo

  • Implementar sistema de menús

    • Pantalla de Start
    • Configuración (Opcional)
    • Mayores puntuaciones (Opcional)
  • Crear campo de juego (grilla 16x10) y mover piezas en esta

    • Definir limites de movimiento en la grilla
    • Game Over! (Si una pieza sobrepasa el campo de juego)
  • Implementar los 7 tetrominos

  • Definir los controles finales

    • DAS (Delayed Auto-Shift) y tipos de drops (Soft drop y Hard drop)
  • Duracion de juego "infinita"

  • Sistema de Puntuación ("Scoring")

    • Contador de puntuación en pantalla
    • Contador de lineas completadas
    • Implementar velocidades y dificultad
    • Cambiar escenarios segun puntuacion (Opcional)
    • Guardar records
  • Retoques finales

    • Solucionar bugs
    • Musiquita! (Loo-fi estilo tetris - Doom estilo tetris) (Opcional)
    • Ser el mejor tetris en C del mundo >:)

(volver a inicio)

Instrucciones

Aqui dar instrucciones de como montar el repositorio localmente y como compilar el juego, ademas de como jugarlo

Prerequisitos

Ser vio pa la wea Dependencias para poder compilar

  • SDL2

  • SDL2_image

  • SDL2_ttf

  • SDL2_mixer

Instalación

  1. Descargar el repositorio
  2. Ir a la carpeta del repositorio desde el terminal
    cd ../Proyecto-Tetris/
    
  3. Usar make
    make
  4. Una vez compilado abrir con
    ./tetris.exe
    
  5. Have fun :)

Controles

En menús:

  • , , y : Moverse por el menú
  • ENTER y ESPACIO: Confirmar
  • ESC: Salir del juego

En partida:

  • y : Mover el tetrominó
  • ESPACIO o : Drop instantáneo/rapido del tetrominó
  • X o Z: Rotar 90° (sentido horario o antihorario) el tetrominó
  • A: Rotar 180° el tetrominó
  • C: Guardar pieza
  • ESC: Pausar
  • R: Reinciar

(volver a inicio)

Links utiles

Aqui pondremos links utiles para el proyecto, ya sea documentacion de SDL2 o ideas para programar Tetris

Sobre github

About

Tetris clone made with SDL2 in C (UdeC edition)

Topics

Resources

Stars

Watchers

Forks

Releases

No releases published