Skip to content

Releases: 26F-Studio/Techmino

0.17.4: 昏暗 Dim

24 May 07:23
Compare
Choose a tag to compare

改动:

  • TRS里T的1→0/3→0新增一个上1的踢
  • 移除地图上的clearRush模式
  • 删除日文字体,更新主字体
  • 说明书有日文版本了
  • 移除机翻语言
  • 更新语言文件

修复:

  • TRS的V的踢墙表错误,不对称
  • TRS的O变JL条件错误

0.17.3: 矿井 Mine

20 Apr 11:26
Compare
Choose a tag to compare

改动:

  • 一点魔法
  • 重新开放mono语音包选择

代码:

  • 升级着色器相关(aura背景表现应该好多了)
  • 移除一个没用到的库(虽然也没一点点大)

修复:

  • Master-G一些问题
  • 一些背景相关的问题 #672
  • 键盘编辑自定义场地不能切换画笔(顺便补充智能画笔快捷键c)
  • big模式统计行数可能超出200 #682

0.17.2: 服务区 Service Area

22 Mar 07:25
Compare
Choose a tag to compare

新增:

  • 把一些模式加入到大地图上(by NOT_A_ROBOT) #640
  • 登录界面会隐藏自动填充的邮箱防止信息泄露 #639

改动:

  • 移除FTLock设置,全局开启
  • 大幅度调低高级机器人速度
  • 词典新增一条比较详细的新人指引
  • master_g模式不再限定旋转系统
  • 改进几个经典模式(by NOT_A_ROBOT) #661
  • 完善当前的攻击系统,进入稳定状态
  • 更新说明书的攻击系统章节
  • 麻将小程序更像麻将
  • 算数小程序微调
  • 加回classic_l模式
  • 移除"全简体中文"语言
  • 不再允许防沉迷时间到后创建房间导致幽灵房

代码:

  • 完善字体并换用OTF

修复:

  • 特定情况下物理hold报错
  • 特定情况下联网对战报错
  • 关闭背景时设置背景亮度报错
  • 倒计时时不能充das #610
  • 几个音效的音量不太对 #572
  • master_g没开锁定特效报错和一些细节问题
  • 关闭3D方块选项后场地方块饱和度设置无效 #656

0.17.1: 苏醒 Wake Up

18 Jan 19:52
Compare
Choose a tag to compare

新增:

  • 新模式:master_g(NOT_A_ROBOT移植)
  • 新皮肤:pixel(by C₂₉H₂₅N₃O₅)
  • 新语言:Bahasa Indonesia(by NOT_A_ROBOT)
  • 新语言:日本語(by sakurw & Airun & 幽灵3383)
  • 新小程序:Stopwatch, Mahjong(无和牌检测)
  • 新模式:1~3连块40行(by NOT_A_ROBOT) #578
  • 新BGM:lounge(暂未使用, by Hailey (cudsys) & MrZ)
  • 更强的CC(会主动allspin了, by Gompyn) #579

改动:

  • 修改选择模式音效
  • 重做staff表
  • 更新字体
  • 移除yygq语言
  • 优化皮肤设置页面交互效果
  • 换新miya立绘,给不同立绘添加不同点击动画
  • 由于一些无关紧要的小原因暂时移除一个语音包
  • 略微降低master-h模式骨块出现后的难度
  • 超级消除也会增加b2b点数了 #585
  • 两行pc还是会重置限制线吧 #577
  • 重做关于页面,微调设置菜单
  • TRS的N/H添加一个踢墙
  • 词条标题必定可以被搜索
  • 重新编辑+裁剪部分音效
  • X块的默认色改为黄色
  • 微调全局颜色表
  • 修改一行HPC的判定
  • 前两个TSD增加一点重力
  • 混战模式AI攻击目标正常一些
  • 两个有颜色的节日主题颜色浅一些

代码:

  • 框架更加独立
  • 调整帧率控制算法
  • SFX模块立体声优化
  • BGM模块升级
  • 控件模块优化

修复:

  • BGM模块资源管理问题导致的一些音频bug #557
  • 自定义场地界面按超过第三个的鼠标键会报错
  • 主菜单开关全屏会让快速开始按钮文本错误 #566
  • 经典模式h和u难度没有干旱计数器 #546
  • 自定义场地16号色的方块名位置显示错误
  • 联网对战结算的l'pm公式错写成lpm的
  • PC时最后一块若非特殊消除会先扣除b2b点数
  • 录像界面导入导出按钮隐藏状态错误
  • 登录界面读取本地账号密码数据错误
  • 经典-困难模式切换速度的时机错误
  • 回合制开关玩家控制的问题
  • 策略堆叠模式评级标准不当
  • 云存档/读档的一处小问题
  • 部分场景文本重叠问题
  • 说明书的一处小问题
  • deepdrop坏了
  • 混战模式坏了

0.17.0: 硬着陆 Hard Landing

05 Dec 14:03
Compare
Choose a tag to compare

新增:

  • 新模式:策略堆叠(原设计来自游戏Cambridge by Milla, NOT_A_ROBOT移植)
  • 新旋转系统:DRS_weak,没有滞后旋转(五连块风格模仿) #441
  • 新机制:出块延迟打断(ARE打断)(默认关闭) #471
  • 新机制:锁定在外判负(lockout)(默认关闭)
  • 新机制:全局默认使用5帧窒息延迟
  • 新功能:没有键盘全支持的场景可以用方向键控制光标操作 #329
  • 新功能:自定义图片背景功能(可调透明度)(目前仅电脑可用)
  • 新功能:支持摇杆和扳机(参数暂时不能调整)
  • 新小程序:Memorize,Triple
  • 新BGM:malate(暂未使用)

玩法改动:

  • 出块/消行延迟逻辑修正,现在真的是0延迟,不再有一帧等待了(灵敏度上限增加一点点)
  • 大改重力和软降的结算逻辑,两个值接近的时候不会看起来不自然了 #438
  • Ospin变O后操作序列清空,变远端朝下JL时允许水平可移动
  • 生成位置预览开启后hold的生成位置也可见 #453
  • ultra模式计时器改为秒表,重开的时候会重播bgm
  • TRS的S/Z添加四个踢墙防止在一些地方卡死
  • 优化pc训练模式体验,添加胜利条件,不再无尽
  • 平滑马拉松-普通和混战模式的速度曲线
  • 堆积模式添加15帧的窒息延迟 #465
  • 软降n格的键也可以触发深降

系统改动:

  • 美化各种控件样式
  • 调整游戏大logo为正体字
  • 优化大量菜单的背景颜色细节
  • 普通消1不再有single语音
  • 优化键位设置菜单各种键的显示
  • 修改部分不常用设置时会显示警告
  • 关闭背景的灰底亮度可调 #119
  • 修改默认和zday节日的主菜单BGM
  • 修改按钮音效,给复选框和选择器添加新音效
  • 三个高难隐形使用不同模式图标 #493
  • 小程序arm加入计时器和重置按钮
  • 控制台使用等宽字体,更对味
  • 美化控制台help命令列表
  • 大规模整理首页tip

代码:

  • BGM模块可限制最大加载数,不容易达到上限导致没声 #447
  • 语音模块支持设置轻微随机音调偏移半径(游戏内固定使用1)
  • 较大规模整理玩家相关代码,重构出块延迟/消行延迟/当前块逻辑
  • 重构字体模块,支持多字体
  • 再次封装FILE模块
  • 扩展字符串扩展模块
  • THEME模块移出框架

修复:

  • 软降在sddas/sdarr很小的时候行为不正确
  • 机翻语言超级消除无行数显示 #462
  • 竞速-效率左侧信息颜色问题
  • 攻击竞速模式无重力

0.16.5: 新世界 New World

16 Nov 17:18
Compare
Choose a tag to compare

新增:

  • 新模式:竞速-效率
  • 新模式:无尽马拉松
  • 新增场地抖动特效
  • 新增繁中语言,新语言设置菜单布局
  • 新BGM:peak(暂未使用)
  • 新BGM:1989(用于经典模式,by C₂₉H₂₅N₃O₅)
  • 删除节奏模式(之后会有全新音游模式)
  • 音乐室输入首字母自动跳转
  • 新增窒息延迟(by Not-A-Normal-Bot) #459
  • 移除模式标题的颜色

改动:

  • 移动音效改为触地音效,在方块因重力或旋转触地时也会播放
  • 新增piano小程序(目前只支持键盘操作)
  • 再调整场地晃动的阻力,看起来更舒服
  • TRS的J5和L5新增一个180度踢墙
  • 重做全局颜色表(by C₂₉H₂₅N₃O₅)
  • 经典模式添加干旱计数器 #452
  • 重新安排一些模式的BGM
  • 堆积模式移出地图,修改规则可以消超过20行 #449
  • 只在更新后触发自动转换以旧版本模式名存储的数据
  • 再次更换字体

代码:

  • 播放乐器采样更自然并允许超过音源范围
  • 添加数学扩展模块
  • 添加死亡事件触发器

修复:

  • 词典导出词条保留了替换敏感词的特殊字符
  • 修改准备音效后ultra倒计时声音不见了
  • 0arr时自动移动时声音特别响
  • 时间转换函数可能输出1分60 #451
  • 堆积模式超级消除有时报错

0.16.4: 虫洞 Wormhole

04 Nov 08:15
Compare
Choose a tag to compare

新增:

  • 新连击音效
  • 新准备&开始音效
  • Next槽上方显示序列模式标记
  • 等级图标(暂时不能升级)
  • 词典支持复制词条方便发给别人
  • 修改堆叠模式玩法(自动清除之前记录)
  • 添加消7~20和20+的消除文本与消除音效

改动:

  • 暂时取消导入存档的版本限制(过早存档请不要导入!只能保证近两三个版本一定能用)
  • 修改TRS的JL踢墙表的0-R和R-0最后几项和R/Y块的踢墙表(会导致部分录像无法正常播放)
  • 移除组合键切换攻击模式功能,固定为单点切换
  • iOS设备支持三档振动(原来只有一档)
  • 调整模式地图右下角区域
  • 移除极简评级的颜色
  • 添加legals页面
  • 应用更多定制字体
  • 微调倒计时动画
  • 修改wing背景
  • 计算器可以弹琴了
  • 控制台可以查看运行日志
  • 微调部分彩蛋模式进入方法

代码:

  • SFX模块大升级,支持播放乐器采样
  • 整理大量代码

修复:

  • iOS上概率卡掉第一个触摸导致不能玩
  • 无尽挖掘开局垃圾行可能会在同一列
  • 生成AI玩家时没刷新20G开关
  • 小程序uttt和calc的问题
  • "就这"语言的词典是英文
  • 游戏场景ui微调
  • miku语音小修正

0.16.2: 曲率引擎 Warp drive

17 Oct 16:23
Compare
Choose a tag to compare

新增:
新系统:规则包,自定义游戏和联网对战可以有更多玩法了
新系统:音效包(暂无其他可选,正在制作)
新模式:更多难度的经典模式(by not-a-normal-bot) #285
新模式:大师-M
新序列模式:bagES(easy start)开局第一个不会出难受的块
新机制:逻辑追帧(单机可关闭),联网强制启用防止低帧率设备影响其他玩家游戏体验
新旋转系统:ARS_Z,简化复杂的测试逻辑,统一使用{右,左}(i块为{上,上2},五连块风格模仿)
新旋转系统:SRS_X,基于SRS,I块和除了PQ的非四连块使用TRS的表
新语音包:miku(by vocaloidvictory)
新BGM:Jazz nihilism(用于节日主题,by Trebor)
新BGM:Race remix(用于大师-ph,by 柒栎流星)
新BGM:Sakura(用于限时打分,by C29H25N3O5)
新BGM:Null(用于节日主题)
新音效:单次消5/6行
新机制:swap(hold的另一种实现)
新皮肤:shiny(by C29H25N3O5)
新语言:机翻
新小程序:Link,Arithmeic
新音效室UI(idea by Trebor)
新虚拟按键贴图(by C29H25N3O5)
新功能图标(by C29H25N3O5)
添加失去焦点后自动静音的设置 #281
添加启动时是否联网的开关 #377
添加总音量滑条,移除静音按钮
添加四个彩蛋模式
改动:
生存模式和进攻模式添加胜利条件,防守模式难度曲线调整(之前的录像不再能正常播放)
无尽pc模式要求必须4行一次,两行pc不重置限制线
单挑取消所有难度垃圾行缓冲上限,l和u难度的评级条件改为剩余命数
调整模式评级的文本和评级对应的颜色
回合制模式改为7块一个回合与两条命
优化master-ex/ph的信息显示
节奏模式不再禁止瞬移 #287
字体文件裁剪整理,补充Tech定制字符(by C29H25N3O5)
可以收到不同语言的公告了(目前仅支持中英 其他不会写)
降低触发防沉迷的两个时间点为2/4小时
微调键位设置逻辑,添加文本说明
切换BGM时会弹出BGM名称
滑条和复选框控件支持过长文本自动压缩显示
增大场地晃动的阻力,看起来更舒服
平滑下落的消行动画曲线稍微拉直一些
消除目标线高度会在消行时跟随平滑下落动画 #208
微调语音包设置处立绘触发语音逻辑
iOS退出失败会提示 #273
彻底移除大师模式历史遗留的L和U难度
所有方块的spin都可以有对应语音

代码:
重写ai相关代码(影响相关模式难度),新增BOT模块方便未来接入更多机器人
修改主循环帧率限制策略,尝试修复部分设备帧率不稳定(可能多消耗一点性能)
调整loadLib加载安卓so库和macOS外部库的策略
调整模式文件加载时机和策略
大量模块改为基于时间刷新而不是帧
控制台添加删除模式排行榜的命令
语言模块升级,方便加入新语言
方块对象内记录旋转系统
大规模整理玩家类代码
代码规范化

修复:
cc旋转第一个i块会报错
master-ph模式回放失去同步 #226
触屏拖滑条可以超出控件自身范围 #279
f11开关全屏时不会自动保存 #230
暂停时虚拟按键显示没松开 #280
回放模式下强制显示ghost时报错
读取云存档不会完全更新地图进度 #240
20G与noTele冲突
包分界线关不掉
小程序15p开盲打报错 2048自动重复器不能用 dtw切换模式不自动重置
非sudomode下控制台#print非字符串报错 #231
复活时命数减少动画位置不正确,混战模式的被攻击线位置错误
部分地方PQ方块名弄反
其他一堆ui小问题

0.16.1-fix: 深空 Deep space

19 Aug 17:44
Compare
Choose a tag to compare

修复tas模式按R的问题
更换新的服务器地址
删除底部DEV字样

V0.16.1 深空 Deep space

19 Aug 14:31
Compare
Choose a tag to compare

新增:
新增行号显示(设置可调透明度)
地图上未解锁的下一个模式会提前显示出来
新增SRS_plus旋转系统,添加简单的180度踢墙表(除I块使用TRS表外其他使用一个简单表)
内置简易TAS工具(在控制台开启) #102
小程序别踩白块加入自定义颜色/音乐和一些练习用4k键型模式
新增破纪录自动保存录像的开关 #195

改动:
回放模式下会尝试显示至多12next
堆积模式重做,评判标准改为洞数
版面遮挡区域改为灰色
bpm表改回类c2样式
移除kpm速度表
调整结算词尺寸

代码:
整理框架代码
整理玩家绘制代码

修复:
从剪切板导入地图进度不会新解锁任何模式
混战模式攻击模式指示器不见了
rnd和his序列生成算法有小错误
回放的时候暂停按钮和播放控制按钮重叠
场地顶线之上的红色区域绘制范围不正确 #191
自定义游戏可以在一些情况下同时打开ai和任务 #211
退出自定义场地菜单重进后画笔设置会被恢复 #213
MES模块弹出消息卡顿会导致消息浮空 #182
选中listBox时按空格会报错
暂停时设置能进入彩蛋模式 #206
一些画面细节问题