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0.17.1: 苏醒 Wake Up

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@github-actions github-actions released this 18 Jan 19:52
· 912 commits to main since this release

新增:

  • 新模式:master_g(NOT_A_ROBOT移植)
  • 新皮肤:pixel(by C₂₉H₂₅N₃O₅)
  • 新语言:Bahasa Indonesia(by NOT_A_ROBOT)
  • 新语言:日本語(by sakurw & Airun & 幽灵3383)
  • 新小程序:Stopwatch, Mahjong(无和牌检测)
  • 新模式:1~3连块40行(by NOT_A_ROBOT) #578
  • 新BGM:lounge(暂未使用, by Hailey (cudsys) & MrZ)
  • 更强的CC(会主动allspin了, by Gompyn) #579

改动:

  • 修改选择模式音效
  • 重做staff表
  • 更新字体
  • 移除yygq语言
  • 优化皮肤设置页面交互效果
  • 换新miya立绘,给不同立绘添加不同点击动画
  • 由于一些无关紧要的小原因暂时移除一个语音包
  • 略微降低master-h模式骨块出现后的难度
  • 超级消除也会增加b2b点数了 #585
  • 两行pc还是会重置限制线吧 #577
  • 重做关于页面,微调设置菜单
  • TRS的N/H添加一个踢墙
  • 词条标题必定可以被搜索
  • 重新编辑+裁剪部分音效
  • X块的默认色改为黄色
  • 微调全局颜色表
  • 修改一行HPC的判定
  • 前两个TSD增加一点重力
  • 混战模式AI攻击目标正常一些
  • 两个有颜色的节日主题颜色浅一些

代码:

  • 框架更加独立
  • 调整帧率控制算法
  • SFX模块立体声优化
  • BGM模块升级
  • 控件模块优化

修复:

  • BGM模块资源管理问题导致的一些音频bug #557
  • 自定义场地界面按超过第三个的鼠标键会报错
  • 主菜单开关全屏会让快速开始按钮文本错误 #566
  • 经典模式h和u难度没有干旱计数器 #546
  • 自定义场地16号色的方块名位置显示错误
  • 联网对战结算的l'pm公式错写成lpm的
  • PC时最后一块若非特殊消除会先扣除b2b点数
  • 录像界面导入导出按钮隐藏状态错误
  • 登录界面读取本地账号密码数据错误
  • 经典-困难模式切换速度的时机错误
  • 回合制开关玩家控制的问题
  • 策略堆叠模式评级标准不当
  • 云存档/读档的一处小问题
  • 部分场景文本重叠问题
  • 说明书的一处小问题
  • deepdrop坏了
  • 混战模式坏了