Releases
v0.17.1
新增:
新模式:master_g(NOT_A_ROBOT移植)
新皮肤:pixel(by C₂₉H₂₅N₃O₅)
新语言:Bahasa Indonesia(by NOT_A_ROBOT)
新语言:日本語(by sakurw & Airun & 幽灵3383)
新小程序:Stopwatch, Mahjong(无和牌检测)
新模式:1~3连块40行(by NOT_A_ROBOT) #578
新BGM:lounge(暂未使用, by Hailey (cudsys) & MrZ)
更强的CC(会主动allspin了, by Gompyn) #579
改动:
修改选择模式音效
重做staff表
更新字体
移除yygq语言
优化皮肤设置页面交互效果
换新miya立绘,给不同立绘添加不同点击动画
由于一些无关紧要的小原因暂时移除一个语音包
略微降低master-h模式骨块出现后的难度
超级消除也会增加b2b点数了 #585
两行pc还是会重置限制线吧 #577
重做关于页面,微调设置菜单
TRS的N/H添加一个踢墙
词条标题必定可以被搜索
重新编辑+裁剪部分音效
X块的默认色改为黄色
微调全局颜色表
修改一行HPC的判定
前两个TSD增加一点重力
混战模式AI攻击目标正常一些
两个有颜色的节日主题颜色浅一些
代码:
框架更加独立
调整帧率控制算法
SFX模块立体声优化
BGM模块升级
控件模块优化
修复:
BGM模块资源管理问题导致的一些音频bug #557
自定义场地界面按超过第三个的鼠标键会报错
主菜单开关全屏会让快速开始按钮文本错误 #566
经典模式h和u难度没有干旱计数器 #546
自定义场地16号色的方块名位置显示错误
联网对战结算的l'pm公式错写成lpm的
PC时最后一块若非特殊消除会先扣除b2b点数
录像界面导入导出按钮隐藏状态错误
登录界面读取本地账号密码数据错误
经典-困难模式切换速度的时机错误
回合制开关玩家控制的问题
策略堆叠模式评级标准不当
云存档/读档的一处小问题
部分场景文本重叠问题
说明书的一处小问题
deepdrop坏了
混战模式坏了
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