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file stl.inc.php
Shoot The Lamber ist ein Schiffchen-Versenken-Klon auf Zorg mySQL Tables:
Haupttable: stl: game_id (primary key) spiel nummer game_size (max. 23, min. 5) spielfeld grösse Anzahl x Anzahl status int 0 = wurde erstellt, spieler werden gesucht 1 = läuft 2 = beendet winner_team int 0 = team red 1 = team blue creater_id userID des spielerstellers (spiel-admin) num_players (min. 6, max. 24) anzahl spieler game_title spielname
Spieler Table: stl_players: user_id user ID aus der user table team_id team id bei dem der spieler mitglied ist. game_id spiel nummer last_shoot datum an dem der spieler zuletzt geschossen hat.
Schiffs- und treffer positionen stl_positions: pos_id (primary key) positions id game_id spiel nummer grid_x x koordinate grid_y y koordinate hit_user_id spieler id von dem hier ein torpedo gekommen ist, 0 bedeut kein schuss bis jetzt hit_team_id team_id vom topedo ;-) ship_user_id spieler id vom besitzer des schiffs, 0 bedeutet kein schiff ship_team_id team_id vom besitzer des schiffs shoot_date datum an dem der spieler das torpedo geschossen hat.
\zorg\Games\STL
[z]milamber
- stl: Shoot The Lamber Klasse
\ » Files » www/includes/stl.inc.php
Documentation generated on April 26th, 2020 at 15:54.
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