作者: 周鸿祎
出版社: 中信出版社
副标题: 我的互联网方法论
出版年: 2014-8
页数: 263
定价: 45.00元
装帧: 平装
ISBN: 9787508646626
- 360如何得到3亿用户
- 小米的模式
- 聚焦在用户身上
- 把杀毒软件搞得很简单
- 核心是产品,本质是通过产品为用户创造价值
- 商业模式
- 没有用户价值,就没有商业价值
- 客户与用户
- 互联网商业模式
- 互联网产品的本质是服务
- 颠覆式创新
- 不要做平台
- 免费之后怎么办
- 亚马逊“飞轮”理论
- 一定要聚焦
360安全卫士解决了泛滥的流氓软件问题,得到了最初的5000万用户,接着又专注于解决各种未知木马的问题,得到了随后的1亿用户。但是,我们发现网民还是非常需要杀毒软件的。360最早是跟杀毒厂商合作,但是他们就是只肯给半年免费版,再多一点免费就不给了。通过半年期限的免费,他们希望销售自己的杀毒软件。但我朦胧地感觉到安全软件免费是未来的趋势,彻底免费是大势所趋。所以,我们就从国外买了先进的反病毒技术,然后用了一年的时间来消化,进行了大量的本地化,再加上我们自己的技术,推出了360免费杀毒,得到了随后的两亿用户。
小米的模式其实特别简单,就是我经常讲的互联网硬件免费的概念。也就是说,它的手机卖得很便宜,性价比会很高,因为它不再把卖硬件看成一个孤立的生意。大家用手机看大片、玩游戏,看大片会产生广告收入,玩游戏可能会付费。
不管你有多么宏大的战略,多么时尚前瞻的概念,它到底能不能行得通,归根结底还在于产品能不能被用户所接受。放弃在概念上的论证,放弃在平台上的规化,放弃所谓大战略,放弃下很大一盘棋的想法,还是应该聚焦在用户身上。
把杀毒软件搞得很简单,像个玩具,普通用户一看就明白,一用就上手。他们把杀毒软件搞得很严肃,待在电脑右下角一动不动。那我们把360杀毒搞得很娱乐,今天开机36秒,我超过了96%的人。
互联网之所以能够免费,是因为一款产品用免费获取海量用户之后,它的边际成本趋向于零,然后再通过广告或者增值服务的方式赚钱,实际上就是创造了新的价值链。一说商业模式就想到怎么去挣钱。这样想是非常危险的,因为一个商业模式的基础是用户,没有用户,任何商业模式都是浮云。他们不知道一个商业模式的核心是产品,本质是通过产品为用户创造价值。商业模式还包括寻找需求最强烈的用户群,用聪明的推广方法接触这些用户,在接触过程中不断把产品打磨好,等你有了巨大的用户基础,是一定能赚到钱的。
商业模式不是赚钱模式。它至少包含了四方面内容:产品模式
、用户模式
、推广模式
,最后才是赚钱模式
。
- 首先是产品模式,也就是你提供了一款什么样的产品。我认为真正能在互联网里做大的公司,都是产品驱动型的公司。
- 其次,在产品模式之上,还要讲用户模式。作为创业公司,一定要找到对产品需求最强烈的目标用户。
- 再次是推广模式,这就是说以怎样的方式接近目标用户群。最简单的标准是把推广资源一撤,不再砸钱,看产品的用户量是不是往下掉。如果用户量一下子掉下来了,说明产品肯定存在问题。真正的推广是对产品的不断完善和提升。在推广的过程中,你要研究市场,跟目标用户打交道,了解用户真正的需求,了解用户使用产品时遇到的困惑和问题,再反馈到产品上进行改进,由此不断调整和完善。这样,即使推广没有取得理想的结果,但是通过推广,你发现了产品的问题,了解到真正的用户需求,发现了新的用户群,这些收获也远比单纯的产品安装量要有价值得多。
- 最后才是收入模式,就是通过产品获得巨大用户基数,在此前提下考虑怎样获取收入。
overture创造的付费点击模式,确实为广告客户创造了商业价值,但是作为寄生于搜索引擎的企业,overture却并没有为用户创造价值,反而是谷歌将搜索引擎的用户价值和overture的付费点击模式完美地结合在一起。
所以说:没有用户价值,就没有商业价值。(反面例子:SP增值业务提供商和E-mail营销),如果要把一件事做成功,你一定要重视用户价值,一定要把用户价值放在公司的收入之上。
微信对运营商最大的杀伤力是什么?是让运营商跟中国几亿给它交话费的人隔绝了,这是最可怕的。这意味着运营商根本不可能再接触到用户,根本不可能理解用户的需求,根本不可能再推出新的业务,而变成了纯粹的流量商。
一定要形成用户这个概念。用户的定义在我看来就是那些你能长期提供的一种服务,能长期让他感知你的存在,能长期跟你保持一种联系的人。你只有在互联网上积累了足够多的用户,才有能力把其中一些用户转成你的用户。
以前卖手机,卖出去以后买方就跟你没关系了。他交钱成了你的客户,但不是你的用户,因为你根本不知道他怎样使用手机。
第一种模式特别传统,就是利用互联网卖东西。(电子商务、互联网金融,O2O)即以互联网为平台,做传统生意,只是发挥了互联网的特点,就是网聚人的力量。
第二种模式是依靠广告收入。如果有足够多的眼球,有足够多的用户,你可以向他们推荐一些他的产品和服务。
第三种模式是以网游为代表的增值服务。
既然是一种服务,软件和网站都是一个载体、一座桥梁、一个窗口,通过这个载体、这座桥梁、这个窗口,你把服务传递给用户。用户的需求在不断改变,你能感觉到,就要随时调整。调整的方法可以是每天不断地改进产品,改进服务,比如发布新的版本,就属于这种狭义的持续改进。但是广义的持续改进,也包括一些运营方法,比如服务方式、服务质量的提升。所以好的互联网产品总结起来都有两个特性:第一,它要能在一个点上打动用户;第二,它一定是在持续改进、持续运营。
不要期望某一个版本带来革命,而是要靠很多小版本来实现革命。也就是说,并不是在一开始就策划一个庞大的技术体系,而是从一个点开始切入,甚至是做一些比较简陋的原型,或比较粗糙的第一个版本,最重要的是尽快发布、争取用户,在得到市场的验证和指点之后,再进行调整。不要怕有时候重做产品,或者将来再改进产品,相反,我们有很多经验教训。有时候你从自己出发,从公司出发,规化很宏大的东西,技术也特别复杂,最后可能投入产出不成正比。
两种创新形式:一种是从商业模式上创新,就是把贵的东西做成便宜的,收费的做成免费的;一种是从体验上创新,就是把复杂难用的东西变简单,把笨重的东西变便携。
商业的本质就是让人性得到释放,颠覆式创新也不例外,归根结底就是怎样满足人性。人是懒惰的,你把东西做的很简单,很多人就愿意去用。人是贪便宜的,你把东西做的便宜,甚至做的免费,很多人就愿意去用。
破坏式创新的本质是创造新的需求和新的市场。尽管在技术、品牌、生产能力、经验管理、营销网络以及现金数量方面都具有优势,但大型企业对一些虽然可能代表市场方向,却不符合其盈利模式,甚至损害其盈利模式的项目上犹豫不决,进退维谷。这个时候,传统管理经验便成了大型企业依赖的路径,也正是这些成功的“经验”,当面对颠覆式创新者的时候,将瞬间崩溃。
乔布斯的战略不是大跨步的战略,而是一步一步地走,每一步都是在不断地捕捉当前的用户需求和市场状态。对于苹果来说,这种直觉和经验就是做1亿部ipod所积累的经验,以及它多年来做苹果电脑时积累的失败教训。因此,直到苹果做iPhone,咨询公司的那套战略规化模式才会有效,在此之前都是在摸索,没什么战略。
遇到创业者,都要强调一点,不要满脑子想着做平台,而是要找一个大公司看不到的角落,给用户解决问题。颠覆要的是微观力,而不是平台力。
免费之后怎么办?一定要延长自己的价值链。打比方说,你卖手机都不赚钱了,那你一定要在手机里留下赚钱的东西。
贝佐斯认为,在亚马逊的“飞轮”里,当客户体验更好的时候,流量自然会增加,更多的流量会吸引卖家来网上卖东西,这样顾客就有了更多更丰富的选品,获得更方便的服务,这也将进一步提升客户体验。随着“飞轮”的不断成长,亚马逊的运营成本会被分摊,成本结构将会更加合理,还可以将省下来的钱返还给消费者,以形成更低价,这也是提升客户体验的一个重要因素。
当年百度的市场份额能获得那么多,真的是搜索技术比谷歌做得好?不是,是因为百度有MP3搜索。民工兄弟们交流的时候肯定不会说:我在用一个搜索引擎,使用了高级的搜索技术。他们会说:有一个网站,上面可以免费听歌,可以免费下歌,你也可以试试。正是这样的一个简单的点,打动了越来越多的小白用户,才有了今天的百度。
如果你能听到用户这样的声音,那么要恭喜你,说明你找到了一个值得聚焦的点,因为这正是用户的关心所在。如果你还不能如此敏锐,那该怎样快速找到产品的聚焦点?特别简单,看用户发帖,看用户骂你,或者倾听用户的声音,用户会用一种最朴素的语言,总结你的产品能够打动他们的一个点。
大公司喜欢平台战略,但往往因为不聚焦,从而丢失用户。