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Museu

Esse repositório contém códigos e projetos antigos de âmbito pessoal e acadêmico, mas que podem ser úteis e servirem de referência.

Nota: Por serem códigos bem antigos não me julguem pela qualidade (ou falta de) encontrada nos mesmos.

Disclaimer: The code in this repository is old, so please do not judge me for the quality (or lack of) you will find on them. And since the code and the documents within this repo are all in Portuguese, bellow you will find their description only in Portuguese.

Android

  • AvatarWallpaper é um wallpaper animado para android onde a imagem de fundo é alterada de acordo com a bateria do celular. Desenvolvido por volta de 2013
  • Isy é um app voltado para deficientes auditivos. Ele utiliza o microfone do celular para detectar sons muito altos em relação à média do ambiente. Exemplo: uma buzina de um carro muito próximo. Quando isso ocorre o celular vibra para alertar o usuário. Desenvolvido por volta de 2012
  • Skylar é um app para cálculo de funções. Foi implementado a resolução de funcões de primeiro grau (montando toda a árvore de cálculo a partir de uma string contendo a função). A ideia seria implementar derivada e integral também, mas o app nunca foi finalizado. Desenvolvido por volta de 2013.

C++

  • Conversor de Base Numérica, uma aplicação que converte qualquer base numérica para qualquer outra (limitado à base máxima de 36). Desenvolvido por volta de 2010
  • Exercícios Faculdade, série de exercícios realizados para o curso de Ciência da Computação. Desenvolidos por volta de 2010
  • Secretário Obediente, um aplicativo que permite que um desenho feito com o mouse seja atrelado à um comando do prompt. O usuário, ao pressionar o botão esquerdo e direito do mouse simultaneamente, aciona o programa que o permite que faça o desenho na tela. Após isso o sistema procura na base a combinação e executa o comando do prompt atrelado ao desenho (abrir a calculadora por exemplo). Desenvolvido por volta de 2012
  • Snake é uma implementação do jogo snake em C++ que roda no prompt de comando. Desenvolvido por volta de 2010

Delphi

  • Editor de Texto Puro é um bloco de notas com o recurso de abas e salvamento automático. Desenvolvido por volta de 2008
  • Gerador de CPF é um gerador de CPF's com números válidos de acordo com a regra dos dígitos verificadores. Desenvolvido por volta de 2008
  • Jogo-da-Velha é uma implementação do jogo com 4 níveis de dificuldade. O último sendo imbatível, de forma que o usuário consegue no máximo um empate. Desenvolvido por volta de 2008
  • Pong é uma implementação do jogo pong usando sprites do Mario e do Sonic. Desenvolvido por volta de 2008

Dotnet

  • MyList seria um sistema que permitiria ao usuário (em um app mobile) adicionar filmes, livros, séries, etc, à sua lista pessoal. Marcando-os como vistos, a ver, interessado... Projeto foi interrompido e o código aqui existente não passa de uma fase preliminar de criação das bibliotecas de acesso à base. Desenvolvido por volta de 2013

Python

  • Scraper é web crawler feito para varrer o cadastro de animes do site Anbient. Desenvolvido por volta de 2013

TCC

  • ETEC contém o TCC desenvolvido para o curso técnico em informática da ETEC. O sistema é feito em Delphi e é um gerenciador de bilblioteca. Desenvolvido por volta de 2009
  • Faculdade contém o TCC desenvolvido para o curso de Ciência da Computação. O sistema é um combinador de cursos, displinas e professores, que basicamente monta a grade horária de uma instituição de ensino. Foi utilziado algoritmo genético para solução do problema e o sistema é feito em C#. Desenvolvido por volta de 2013
  • Mestrado contém a uma qualificação para mestrado que foi defendida na Mackenzie. Devido a problemas pessoais na época o mestrado foi interrompido e a tese se encontra incompleta. O framework CATemplate contido nessa pasta não é de minha autoria, foi apenas modificado para a tese em que estava trabalhando. O link da implentação oficial é https://github.com/mverardo/CATemplates. Vale dizer que o template laTEX utilizado para compilação da tese foi recebido em uma das aulas da Mackenzie, não sendo de minha autoria também. Desenvolvido por volta de 2017

Nota:

  • O artigo contido em DINCON foi de fato publicado no evento.
  • A pasta Referências foi compactada com senha para protecão de direitos autorais.
  • Quanto à tese, aqueles citados como co-autores não têm qualquer responsabilidade com o conteúdo do documento dado que a defesa final do mestrado não foi realizada. Ainda sim foram de vital importância para o trabalho chegar ao estágio em que se encontra.