使用 npm
安装(推荐):
$ npm install @ucloud-sdks/ucloud-sdk-js
目前,SDK 使用 PublicKey/PrivateKey 作为唯一的鉴权方式,该公私钥可以从以下途径获取:
下面提供一个简单的示例:
const {Client} = require("@ucloud-sdks/ucloud-sdk-js");
function sleep(ms) {
return new Promise(resolve => setTimeout(resolve, ms))
}
async function main() {
// Build client
const client = new Client({
config: {
region: 'cn-bj2',
projectId: process.env.UCLOUD_PROJECT_ID || '',
},
credential: {
publicKey: process.env.UCLOUD_PUBLIC_KEY || '',
privateKey: process.env.UCLOUD_PRIVATE_KEY || '',
}
});
const zone = "cn-bj2-05";
let resp = null;
// Describe Image
try {
resp = await client.uhost().describeImage();
} catch (e) {
throw e;
}
const image = resp["ImageSet"][0];
// Create Instance
try {
resp = await client.uhost().createUHostInstance({
Name: "sdk-js-example",
Zone: zone,
ImageId: image["ImageId"],
LoginMode: "Password",
Password: new Buffer("UCloud1234!").toString('base64'),
CPU: 1,
Memory: 1024,
Disks: [{
Size: image["ImageSize"],
Type: "CLOUD_SSD",
IsBoot: "true",
}],
});
} catch (e) {
throw e;
}
}
main().catch(e => { console.error(e) })
将上述代码中 client 相关配置,以及主机的 image id 等,替换成自己的配置,即可创建一台云主机。
在该示例中,使用 SDK 完成了一个创建云主机的请求。至此,已经涵盖了 SDK 的基本核心用法,可以构建自己的脚本啦!
SDK 中的每一个 api 调用都有详细的注释文档, 可以通过 Editor/IDE 跳转到具体的方法中查看(也可以 查看接口文档 ), 并根据 IDE 自动补全和报错信息继续探索 SDK 的用法。
如果需要了解这段代码提及但未完全覆盖的使用技巧,请参考:
- 通用配置,了解如何配置 SDK,如日志、重试、服务访问端点(公有云、专有云)等
- 错误处理,了解如何处理不同类型的 SDK 异常,包括参数错误,RetCode 不为 0 的业务异常等
- 类型系统,了解 SDK 如何校验参数,并规范化 API 的返回值。
- 请求中间件,了解如何拦截 SDK 发起的请求,并统一添加额外的逻辑。
- 泛化调用,如何调用 SDK 尚未支持的 API(不建议使用此类 API,因为没有兼容性保证)
SDK 提供了部分基于场景的示例,并提供了对应的资源销毁逻辑,可以点击以下链接查看源码: