├── include │ ├── location.h //手动四点标定头文件 │ └── MapMapping.h //坐标映射头文件 └── src ├── location.cpp //手动四点标定cpp文件 └── MapMapping.cpp //坐标映射cpp文件
进行四点标定,计算相机坐标系到世界坐标系的旋转平移矩阵
Location
- locate_pick() 进行标定,返回是否成功
根据旋转平移矩阵,进行相机坐标系到世界坐标系的坐标变换,同时进行消抖
MapMapping
- _is_pass() 检查是否可以进行映射
- _location_prediction() 2D坐标预测,用于消抖
- _plot_region_rect() 坐标系变换并绘制区域
- _IoU_prediction() 检测框预测,用于消抖
- push_T() 输入旋转平移矩阵
- getloc() 获取坐标
- mergeUpdata() 传感器信息融合更新