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Muoversi lombardia: glossario #18
Comments
Sono d'accordo sul posizionare le info di glossario in components.schemas. A tal proposito ti propongo una struttura come questa:
In questo modo abbiamo:
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Ciao @stefkohub
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Concordo, la struttura x-glossary può andare in un YAML separato, e contenere sia le informazioni dei datatype che le informazioni "di business" accessorie. |
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@stefkohub.
Le info di glossario non le metterei direttamente qui ma in components.schemas.
Guarda in questo draft come le informazioni di glossario siano indicate sia sulla classe
che per campo.
https://github.com/teamdigitale/api-openapi-samples/blob/master/external-apis/spid-aa.yaml#L109
Un parser può semplicemente ricostruire tutto il gioco leggendo lo yaml e ricavare l'informazione completa e aggiornata.
eg.
The text was updated successfully, but these errors were encountered: