10월 17일 스크럼 #8
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데일리 스크럼
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TODO
[같이 나눠 볼 이야기]
MVP
문제 제기
그룹에서 새 한마리를 다같이 꾸며야 한다. 만약, 각자 꾸미고 싶은 스타일이 다르다면 어떻게 해결해야 할까요?
1) 제안 1 : 그룹의 새를 각자 커스텀 하자 → 그룹의 새를 각자 커스텀하기 때문에 자기 화면에서는 그룹의 새가 다르게 보인다.
문제점 : 새에 대한 데이터가 많아질 것 같다. 백엔드 입장에서는 어떻게 생각하시나요? → 꾸미기를 간단하게 한다면 해결될까요?
Q : 그룹 검색 후, 제 3자가 그룹 상세 페이지에 진입했을 때 어떤 새를 보여줘야 하는가? A : 방장이 커스텀한 새를 보여줘야 한다? 아니면 팀원들의 새 모두 보여줘야 한다?
2) 제안 2 : 개인의 새도 있게 하자
→ 그룹원 75%가 인증을 성공했을 때 부여되는 보상은 그룹 새에 적용하도록
→ 그룹에서 내가 인증을 성공했을 때 부여되는 보상은 개인 새에 적용하도록
문제점 : 개인 새에 꾸미는데 집중하게 되어 그룹 새에는 소홀해질 것 같다.
그룹 활동을 열심히 하면 새가 진화하고, 만렙 때 커스텀 하는 것 어떨지?
새로운 스킨에 대한 레벨 제한만 꾸며주기.
그룹원이 보석 기부 ⇒ 보석으로 스킨 구매 ⇒ 예쁜 스킨 적용 (롤, 오버워치 같은 느낌)
온도 ⇒ 루틴을 얼마나 길게 했고, 최근 수행도가 어떤지에 대한 그룹의 종합 점수
레벨 상승 시 알이 부화하고 진화하는 게 일종의 스킨 느낌
보석으로 새로운 스킨 구매하는 건 우선 MVP에서는 제외하는 게 어떨지?
땅땅!
벌레와 보석에 대한 개념 정리
벌레 : 벌레는 매일 하나씩 먹이도록 배고프지 않게 - 안먹으면 휴면상태로 진행된다. 휴면을 막기위한?
보석 : 레벨이 올라갈 때 보석을 주는 건 - 새를 꾸미는 것!
보상을 주게 되는 경우
경우 1 : 그룹원 75% 가 성공했을 때, 그룹원으로서 주는 보상 (벌레 또는 보석)
경우 2 : 그룹에서 개인이 성공했을 때, 개인으로서 주는 보상 (벌레 또는 보석)
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