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ActivityRecord.md

File metadata and controls

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一.引言

BroadcastRecord,ServiceRecord都继承于Binder对象,而ActivityRecord并没有继承于Binder。 但ActivityRecord的成员变量appToken的数据类型为Token,Token继承于IApplicationToken.Stub。

appToken:system_server进程通过调用scheduleLaunchActivity()将appToken传递到App进程,

  • 调用createActivityContext(),保存到ContextImpl.mActivityToken
  • 调用activity.attach(),保存到Activity.mToken;

ServiceRecord本身继承于Binder对象,传递到客户端的代理:

  • 调用Service.attach(),保存到Service.mToken;
  • 用途:stopSelf,startForeground, stopForeground

二. ActivityRecord结构体

  • ActivityRecord: 记录着Activity信息
  • TaskRecord: 记录着task信息
  • ActivityStack: 栈信息

2.1 ActivityRecord

Activity的信息记录在ActivityRecord对象, 并通过通过成员变量task指向TaskRecord

  • ProcessRecord app //跑在哪个进程
  • TaskRecord task //跑在哪个task
  • ActivityInfo info // Activity信息
  • int mActivityType //Activity类型
  • ActivityState state //Activity状态
  • ApplicationInfo appInfo //跑在哪个app
  • ComponentName realActivity //组件名
  • String packageName //包名
  • String processName //进程名
  • int launchMode //启动模式
  • int userId // 该Activity运行在哪个用户id

mActivityType:

  • APPLICATION_ACTIVITY_TYPE:普通应用类型
  • HOME_ACTIVITY_TYPE:桌面类型
  • RECENTS_ACTIVITY_TYPE:最近任务类型

ActivityState:

  • INITIALIZING
  • RESUMED:已恢复
  • PAUSING
  • PAUSED:已暂停
  • STOPPING
  • STOPPED:已停止
  • FINISHING
  • DESTROYING
  • DESTROYED:已销毁

时间点 |赋值时间| 含义 --||-- createTime |new ActivityRecord |Activity首次创建时间点 displayStartTime| AS.setLaunchTime |Activity首次启动时间点 fullyDrawnStartTime |AS.setLaunchTime |Activity首次启动时间点 startTime | -- | Activity上次启动的时间点 lastVisibleTime |AR.windowsVisibleLocked |Activity上次成为可见的时间点 cpuTimeAtResume |AS.completeResumeLocked |从Rsume以来的cpu使用时长 pauseTime |AS.startPausingLocked |Activity上次暂停的时间点 launchTickTime |AR.startLaunchTickingLocked |Eng版本才赋值 lastLaunchTime |ASS.realStartActivityLocked |上一次启动时间

其中AR是指ActivityRecord, AS是指ActivityStack。

2.2 TaskRecord

Task的信息记录在TaskRecord对象.

  • ActivityStack stack; //当前所属的stack
  • ArrayList mActivities; // 当前task的所有Activity列表
  • int taskId
  • String affinity; 是指root activity的affinity,即该Task中第一个Activity;
  • int mCallingUid;
  • String mCallingPackage; //调用者的包名

2.3 ActivityStack

  • ArrayList mTaskHistory //保存所有的Task列表
  • ArrayList mStacks; //所有stack列表
  • final int mStackId;
  • int mDisplayId;
  • ActivityRecord mPausingActivity //正在pause
  • ActivityRecord mLastPausedActivity
  • ActivityRecord mResumedActivity //已经resumed
  • ActivityRecord mLastStartedActivity

所有前台stack的mResumedActivity的state == RESUMED, 则表示allResumedActivitiesComplete, 此时mLastFocusedStack = mFocusedStack;

2.4 ActivityStackSupervisor

  • ActivityStack mHomeStack //桌面的stack
  • ActivityStack mFocusedStack //当前聚焦stack
  • ActivityStack mLastFocusedStack //正在切换
  • SparseArray mActivityDisplays //displayId为key
  • SparseArray mActivityContainers // mStackId为key

home的栈ID等于0,即HOME_STACK_ID = 0;

Stack组成图

  • 一般地,对于没有分屏功能以及虚拟屏的情况下,ActivityStackSupervisor与ActivityDisplay都是系统唯一;
  • ActivityDisplay主要有Home Stack和App Stack这两个栈;
  • 每个ActivityStack中可以有若干个TaskRecord对象;
  • 每个TaskRecord包含如果个ActivityRecord对象;
  • 每个ActivityRecord记录一个Activity信息。

(1)正向关系链表:

ActivityStackSupervisor.mActivityDisplays 
-> ActivityDisplay.mStacks 
-> ActivityStack.mTaskHistory 
-> TaskRecord.mActivities 
-> ActivityRecord

(2)反向关系链表:

ActivityRecord.task 
-> TaskRecord.stack 
-> ActivityStack.mStackSupervisor
-> ActivityStackSupervisor

注:ActivityStack.mDisplayId可找到所对应的ActivityDisplay;

启动过程