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Bezüglich des bugs, bei dem der host fliegt und anschließen den anderen nicht mehr joinen kann, bzw. die lobby (wenn er öffnet) den anderen nicht angezeigt wird:
wir hatten das gerade, ein paar saves schicke ich gleich. mir ist aufgefallen, dass wenn ich meinen save umbenenne, ich die save lobby von einem mitspieler auch nicht mehr sehen kann. sobald ich den save wieder so benenne, wie er ursprünglich heißt, wird die lobby sofort wieder sichtbar - ich schließe daraus, dass der name zum anzeigen ausschlaggebend ist (ich beziehe mich natürlich immer auf die ingame lobby-übersicht). wenn ich nun den save durch den save vom host ersetze, dann wird mir die lobby ebenfalls nicht angezeigt, also so als ob der name nicht stimmen würde. könnte es sein, dass nicht nur der dateiname, sondern auch noch irgendwelche metadaten abgeglichen werden und übereinstimmen müssen, damit die lobby angeigt wird?
(ich habe da nicht so ahnung, aber vlt. könnte man dann ein tool bauen, bei dem man den kaputten save und einen heilen einpflegt und die daten dann auf den kaputten überschrieben werden...)
der kaputte save:
Dateityp des Anhangs: unknown
[NSHVHHG0_autoSave_H_s.sav]
heile saves:
Dateityp des Anhangs: unknown
[NSHVHHG0_autoSave_H_argros.sav]
Dateityp des Anhangs: unknown
[NSHVHHG0_autoSave_H_micha.sav]
Dateityp des Anhangs: unknown
[NSHVHHG0_autoSave_H.sav]
S34F_Michael_TK
Danke fürs Posten,
ich finde dieses Thema sehr relevant, da es schon mehrere Spieler betroffen hat und einige Spiele zerstört hat.
Eine technische Lösung hierfür vom SU-Team oder anderen Programmierern wäre echt sehr nutzbringend.
Venaric TV
Bezüglich des bugs, bei dem der host fliegt und anschließen den anderen nicht mehr joinen kann, bzw. die lobby (wenn er öffnet) den anderen nicht angezeigt wird:
wir hatten das gerade, ein paar saves schicke ich gleich. mir ist aufgefallen, dass wenn ich meinen save umbenenne, ich die save lobby von einem mitspieler auch nicht mehr sehen kann. sobald ich den save wieder so benenne, wie er ursprünglich heißt, wird die lobby sofort wieder sichtbar - ich schließe daraus, dass der name zum anzeigen ausschlaggebend ist (ich beziehe mich natürlich immer auf die ingame lobby-übersicht). wenn ich nun den save durch den save vom host ersetze, dann wird mir die lobby ebenfalls nicht angezeigt, also so als ob der name nicht stimmen würde. könnte es sein, dass nicht nur der dateiname, sondern auch noch irgendwelche metadaten abgeglichen werden und übereinstimmen müssen, damit die lobby angeigt wird?
(ich habe da nicht so ahnung, aber vlt. könnte man dann ein tool bauen, bei dem man den kaputten save und einen heilen einpflegt und die daten dann auf den kaputten überschrieben werden...)
der kaputte save:
Dateityp des Anhangs: unknown
[NSHVHHG0_autoSave_H_s.sav]
heile saves:
Dateityp des Anhangs: unknown
[NSHVHHG0_autoSave_H_argros.sav]
Dateityp des Anhangs: unknown
[NSHVHHG0_autoSave_H_micha.sav]
Dateityp des Anhangs: unknown
[NSHVHHG0_autoSave_H.sav]
S34F_Michael_TK
Danke fürs Posten,
ich finde dieses Thema sehr relevant, da es schon mehrere Spieler betroffen hat und einige Spiele zerstört hat.
Eine technische Lösung hierfür vom SU-Team oder anderen Programmierern wäre echt sehr nutzbringend.
=> Siehe hier
Saves.zip
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