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rider.c
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#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <unistd.h>
#include <string.h>
#include <pthread.h>
#include <sys/socket.h>
#include <arpa/inet.h>
int main(int argc, char *argv[])
{
if (argc != 3)
{
printf("usage: program <restaurant IP address> <port>\n");
exit(-1);
}
struct sockaddr_in serverAddr;
int in_consegna = 0;
int clientSocket = socket(PF_INET, SOCK_STREAM, 0);
char id[1024];
char data[1024];
char scelta[2];
serverAddr.sin_family = AF_INET;
serverAddr.sin_port = htons(atoi(argv[2]));
serverAddr.sin_addr.s_addr = inet_addr(argv[1]);
printf("Inserire l'id personale: ");
scanf("%s", &id);
if (connect(clientSocket, (struct sockaddr *)&serverAddr, sizeof(serverAddr)) == -1)
return 0;
printf("\nConnessione al ristorante stabilita.\n\n");
while (1)
{
while (in_consegna)
{
memset(data, 0, sizeof(data));
recv(clientSocket, data, sizeof(data), 0); // se ho accettato una consegna ricevo id del cliente
printf("Richiesta accettata. Il numero del cliente e' %s.\n", data);
printf("Inviare y a consegna ultimata.\n");
scanf("%*s"); // attendo un qualsiasi input da riga di comando
send(clientSocket, "y", sizeof(char), 0); // ordine consegnato
in_consegna = 0;
}
while (!in_consegna)
{
printf("Attendo richieste...\n\n");
memset(data, 0, sizeof(data));
recv(clientSocket, data, sizeof(data), 0); // ricevo la richiesta
printf("Ho ricevuto una richiesta.\n%s\nAccettare? (y, n) ", data);
scanf("%s", &scelta);
if (strcmp("y", scelta) == 0)
{
send(clientSocket, id, sizeof(id), 0); // la accetto lo comunico a rist
memset(data, 0, sizeof(data));
recv(clientSocket, data, sizeof(data), 0);
if ((strcmp("y", data) == 0)) // se sono stato il piu veloce ricevo y
in_consegna = 1;
else
{
printf("Consegna gia presa in carico da un altro rider. %s\n", data); // se non ho rusposto per primo
break;
}
}
else
send(clientSocket, "n", sizeof(char), 0); // non la accetto e continuo ad aspettare richieste
}
}
}