Intro | Draft | Guide | Shell |
---|
Nosso objetivo no trabalho é modelar um gestor de pula pulas em um parquinho, controlando as pessoas que entram e saem do pula pula, além de coordenar as pessoas que estão na fila de espera.
- Inserir crianças na fila de espera do pula pula
- Mover a primeira criança da fila de espera do pula pula para dentro do pula pula.
- Mover a primeira criança que entrou no pula pula para o final da fila de espera.
- cpp
- java
- ts
#TEST_CASE unico
# $chegou _nome _idade
# insere uma criança na fila de entrada do brinquedo
$arrive mario 5
$arrive livia 4
$arrive luana 3
# show
# mostra a fila de entrada e o pula pula
$show
[luana:3, livia:4, mario:5] => []
#TEST_CASE entrando
# entrar
# tira a primeira criança da fila de entrada e insere no pula pula
$enter
$show
[luana:3, livia:4] => [mario:5]
#TEST_CASE segunda pessoa
$enter
$show
[luana:3] => [livia:4, mario:5]
#TEST_CASE saindo
$leave
$show
[mario:5, luana:3] => [livia:4]
#TEST_CASE remove
$remove luana
$show
[mario:5] => [livia:4]
$remove livia
$show
[mario:5] => []
$end
#TEST_CASE 2
$show
[] => []
$arrive mario 5
$show
[mario:5] => []
#TEST_CASE empty enter
$enter
$show
[] => [mario:5]
#TEST_CASE empty leave
$leave
$show
[mario:5] => []
$leave
$show
[mario:5] => []
#TEST_CASE remove from waiting
$remove mario
$show
[] => []
#TEST_CASE remove empty
$remove rebeca
fail: rebeca nao esta no pula-pula
$show
[] => []
$end